PhantomJS 是一个基于 WebKit 的服务器端 JavaScript API。它全面支持web而不需浏览器支持,其快速,原生支持各种Web标准: DOM 处理,CSS 选择器,JSON,Canvas,和 SVG。 PhantomJS 可以用于 页面自动化 , 网络监测 , 网页截屏 ,以及 无界面测试 等。
PhantomJs官网: GitHub:
一、安装
二、使用
Hello, World!
新建一个包含下面两行脚本的文本文件:
将文件另存为 hello.js,然后执行它:
phantomjs hello.js
输出结果为:Hello,world!
第一行将会在终端打印出字符串,第二行 phantom.exit 将退出运行。 在该脚本中调用 phantom.exit 是非常重要的,否则 PhantomJS 将根本不会停止。
脚本参数 – Script Arguments
Phantomjs如何传递参数呢?如下所示 :
其中的foo,bar,baz就是要传递的参数,如何获取呢:
它将输出 :
0: foo 1: bar 2: baz
页面加载 – Page Loading
通过创建一个网页对象,一个网页可以被加载,分析和渲染。
下面的脚本将示例页面对象最简单的用法,它加载 example.com 并且将它保存为一张图片, example.png 。
由于它的这个特性,PhantomJS 可以用来 网页截屏 ,截取一些内容的快照,比如将网页、SVG存成图片,PDF等,这个功能很牛X。
接下来的 loadspeed.js 脚本加载一个特殊的URL (不要忘了http协议) 并且计量加载该页面的时间。
console.log('Usage: loadspeed.js
phantom.exit();
}
t = Date.now();
address = system.args[1];
page.open(address,function (status) {
if (status !== 'success') {
console.log('FAIL to load the address');
} else {
t = Date.now() - t;
console.log('Loading time ' + t + ' msec');
}
phantom.exit();
});
在命令行运行该脚本:
phantomjs loadspeed.js http://www.google.com 它输出像下面的东西:
Loading http://www.google.com Loading time 719 msec
代码运算 – Code Evaluation
要想在网页的上下文中对JavaScript 或 CoffeeScript 进行运算,使用 evaluate() 方法。代码是在“沙箱”中运行的,它没有办法读取在其所属页面上下文之外的任何JavaScript对象和变量。 evaluate() 会返回一个对象,然而它仅限制于简单的对象并且不能包含方法或闭包。
任何来自于网页并且包括来自 evaluate() 内部代码的控制台信息,默认不会显示的。要重写这个行为,使用 onConsoleMessage 回调函数,前一个示例可以被改写成:
DOM操作 – DOM Manipulation
由于脚本好像是一个Web浏览器上运行的一样,标准的DOM脚本和CSS选择器可以很好的工作。这使得PhantomJS适合支持各种 页面自动化任务 。
下面的 useragent.js 将读取 id 为myagent的元素的 textContent 属性:
上面示例同样提供了一种自定义 user agent 的方法。
使用JQuery及其他类库:
网络请求及响应 – Network Requests and Responses
将一个页面从一台远程服务器请求一个资源的时候,请求和响应均可以通过 onResourceRequested 和 onResourceReceived 回调方法追踪到。示例 :
获取如何把该特性用于HAR 输出以及基于YSlow的性能分析的更多信息,请参阅 。