JavaScript函数学习总结以及相关的编程习惯指南
前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
JavaScript函数学习总结以及相关的编程习惯指南,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
null 和 undefined
Undefined相当于一个变量并没有明确的被赋值(是否被赋值,可能无心忽略,逻辑问题) JS的怪异之处就在于undefined真的是一个可以使用的值。
var foo;
> foo
undefined
同理,当缺失参数时 JavaScript 会分配一个 undefined:
function id(x) { return x }
> id()
undefined
a = 1;
a !== undefined // true
a = undefined
var b
a === b //true
Null相当于变量被明确指定了没有值,而不是由于意外的原因被忽略掉了(赋值null,正当逻辑)
参与运算
JS的null如果进入运算,真的会被解析成为0或false:
undefined进入运算,一律得到NaN:
逻辑判断
null和undefined逻辑判断时都认为是false。
只用一个判断,就可以同时检验这两项是否为真:
但是如果碰到大坑==的时候
好的做法,一律使用===
判断一个量已定义且非空,只使用:if (a !== null && a !== undefined)。
=== 和 ==
1.==用来判断两个值是否相等
当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉,这可能不是你想要的结果。
2.===
类型+值比较
"如果两边的操作数具有相同的类型和值,===返回true,!==返回false。"——《JavaScript:语言精粹》
最佳实践:
任何时候在比较操作中使用 === 和 !==
json操作
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/
stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" /
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/ personFromString is equal to person object /
to string
var obj = {
name: 'myObj'
};
JSON.stringify(obj);
函数对象赋值
var a = function() {
};
// a()
var a = {
fun : function() {
};
}
// a.fun()
someElement.addEventListener("click",function(e) {
// I'm anonymous!
});
以及
匿名函数
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
function createMember(){
// [...]
}
function getMemberDetails(){
// [...]
}
to
var myApplication = function(){
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
return{
createMember:function(){
// [...]
},getMemberDetails:function(){
// [...]
}
}
}();
// myApplication.createMember() and
// myApplication.getMemberDetails() now works.
最佳实践
1.定义多个变量时,省略var关键字,用逗号代替
更好的做法
2.谨记,不要省略分号,不要省略花括号
省略分号,可能导致更大的,未知的,难以发现的问题
更好的做法
3.使用{}代替 new Ojbect()
在JavaScript中创建对象的方法有多种。可能是传统的方法是使用”new”加构造函数,像下面这样:
更好的做法
只要把多个全局变量都整理在一个名称空间下,拟将显著降低与其他应用程序、组件或类库之间产生糟糕的相互影响的可能性。——Douglas Crockford
4.使用[]代替 new Array()
更好的做法:
5.typeof判断
typeof一般只能返回如下几个结果:number,boolean,string,function,object,undefined
expr:
e.g.
// Strings
typeof "" === 'string';
typeof "bla" === 'string';
typeof (typeof 1) === 'string'; // typeof返回的肯定是一个字符串
// Booleans
typeof true === 'boolean';
typeof false === 'boolean';
// Undefined
typeof undefined === 'undefined';
typeof blabla === 'undefined'; // 一个未定义的变量,或者一个定义了却未赋初值的变量
// Objects
typeof {a:1} === 'object';
typeof [1,2,4] === 'object'; // 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以分辨出一个数组和真实的对象
typeof new Date() === 'object';
// Functions
typeof function(){} === 'function';
typeof Math.sin === 'function';
typeof null === 'object'; // 从JavaScript诞生以来,一直是这样的.
6.三元运算符 :强大且风骚
语法
var direction;
if(x < 200){
direction = 1;
} else {
direction = -1;
}
good
var direction = x < 200 ? 1 : -1;
7.使用逻辑 AND/OR 做条件判断
//默认值
a = b || 'default'
return b || c || d > 1 ? 0 : 2
8.给一个变量赋值的时候不要忘记使用var关键字
给一个未定义的变量赋值会导致创建一个全局变量。要避免全局变量
9.自我调用的函数
自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或者即时调用函数表达式(IIFE-Immediately Invoked Function Expression)。这是一个在创建后立即自动执行的函数
(function(a,b){
var result = a+b;
return result;
})(10,20)
10.避免使用 eval() 和 Function 构造函数
Eval=邪恶,不仅大幅降低脚本的性能(译注:JIT编译器无法预知字符串内容,而无法预编译和优化),而且这也会带来巨大的安全风险,因为这样付给要执行的文本太高的权限,避而远之
使用 eval 和 Function 构造函数是非常昂贵的操作,因为每次他们都会调用脚本引擎将源代码转换成可执行代码。
11.避免使用 with()
使用 with() 会插入一个全局变量。因此,同名的变量会被覆盖值而引起不必要的麻烦
12.脚本放在页面的底部
记住——首要目标是让页面尽可能快的呈献给用户,脚本的夹在是阻塞的,脚本加载并执行完之前,浏览器不能继续渲染下面的内容。因此,用户将被迫等待更长时间
13.避免在For语句内声明变量
bad
good
14.给代码添加注释
输出每项名字(译者注:这样的注释似乎有点多余吧).
for(var i = 0,len = array.length; i < len; i++) {
console.log(array[i]);
}
15.instanceof
instanceof 方法要求开发者明确地确认对象为某特定类型
输出 "true"
// 判断 foo 是否是 Foo 类的实例
function Foo(){}
var foo = new Foo();
console.log(foo instanceof Foo)//true
// 判断 foo 是否是 Foo 类的实例,并且是否是其父类型的实例
function Aoo(){}
function Foo(){}
Foo.prototype = new Aoo();//JavaScript 原型继承
var foo = new Foo();
console.log(foo instanceof Foo)//true
console.log(foo instanceof Aoo)//true
16.apply/call
apply
Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
obj:这个对象将代替Function类里this对象
args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)
call
obj:这个对象将代替Function类里this对象
params:这个是一个参数列表
使用哪个取决于参数的类型