学习JavaScript设计模式(链式调用)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了学习JavaScript设计模式(链式调用)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1、什么是链式调用

这个很容易理解,例如:

一般的函数调用和链式调用的区别:调用方法后,return this返回当前调用方法的对象。

<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
function Dog(){
this.run= function(){
alert("The dog is running....");
return this;//返回当前对象 Dog
};
this.eat= function(){
alert("After running the dog is eatting....");
return this;//返回当前对象 Dog

};
this.sleep= function(){
  alert("After eatting the dog is running....");
  return this;//返回当前对象 Dog

};

}
//一般的调用方式;
/ var dog1 =new Dog();
dog1.run();
dog1.eat();
dog1.sleep();
/
var dog2 = new Dog();
dog2.run().eat().sleep();

2、分解链式调用

链式调用其实是两个部分:

1).操作对象(也就是被操作的DOM元素,如上例的$(this))

2).操作方法(具体要做什么事情,如上例的setStyle和show)

如何实现操作对象与操作方法

创建一般的$函数

但是,如果把这个函数改造为一个构造器,把那些元素作为数组保存在一个实例属性中,并让所有定义在构造器函数的prototype属性所指对象中的方法都返回用以调用方法的那个实例的引用,那么它就具有了链式调用的能力。(说了这么多,就是在每个方法最后return this;),

我首先需要把这个$函数改为一个工厂方法,它负责创建支持链式调用的对象。这个函数应该能接受元素数组形式的参数,以便我们能够使用与原来一样的公用接口。这样以来,它就具有了进行链式调用的能力。

改造后如下:

<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
(function(){
function _$(els){
this.elements = [];//把那些元素作为数组保存在一个实例属性中,
for(var i= 0,len=els.length; i<len; i++){
var element = els[i];
if(typeof element==='string'){
element = document.getElementById(element);
}
this.elements.push(element);
}
}

_$.prototype = {
each: function(fn){
for(var i= 0,len=this.elements.length; i<len; i++){
fn.call(this,this.elements[i]);
}
return this; //在每个方法的最后return this;
},setStyle: function(prop,val){
this.each(function(el){
el.style[prop] = val;
});
return this; //在每个方法的最后return this;
},show: function(){
var that = this;
this.each(function(el){
that.setStyle('display','block');
});
return this; //在每个方法的最后return this;
},addEvent: function(type,fn){
var add = function(el){
if(window.addEventListener){
el.addEventListener(type,fn,false);
}else if(window.attachEvent){
el.addEvent('on'+type,fn);
}
};
this.each(function(el){
add(el);
});
return this; //在每个方法的最后return this;
}
}
window.$ = function(){
return new _$(arguments);
}
})();

在最后return this,这就将调用方法的对象传给调用链上的下一个方法

3、模拟jquery底层链式编程

<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
// 块级作用域
//特点1 程序启动的时候 里面的代码直接执行了
//特点2 内部的成员变量 外部无法去访问 (除了不加var修饰的变量)

(function(window,undefined){
// $ 最常用的对象 返回给外界 大型程序开发 一般使用''作为私用的对象(规范)
function
$(arguments){
//实现代码...这里仅实现ID选择器
// 正则表达式匹配id选择器
var idselector = /#\w+/ ;
this.dom ; // 此属性 接受所得到的元素
// 如果匹配成功 则接受dom元素 arguments[0] = '#inp'
if(idselector.test(arguments[0])){
this.dom = document.getElementById(arguments[0].substring(1));
} else {
throw new Error(' arguments is error !');
}
};

// 在Function类上扩展一个可以实现链式编程的方法
Function.prototype.method = function(methodName,fn){
this.prototype[methodName] = fn ;
return this ; //链式编程的关键
}

// 在_$的原型对象上 加一些公共的方法
$.prototype = {
constructor :
$,addEvent:function(type,fn){
// 给你的得到的元素 注册事件
if(window.addEventListener){// FF
this.dom.addEventListener(type,fn);
} else if (window.attachEvent){// IE
this.dom.attachEvent('on'+type,fn);
}
return this ;
},setStyle:function(prop,val){
this.dom.style[prop] = val ;
return this ;
}
};

// window 上先注册一个全局变量 与外界产生关系
window.$ = _$ ;
// 写一个准备的方法
$.onReady = function(fn){
// 1 实例化出来
$对象 真正的注册到window上
window.$ = function(){
return new _$(arguments);
};
// 2 执行传入进来的代码
fn();
// 3 实现链式编程
_$.method('addEvent',function(){
// nothing to do
}).method('setStyle',function(){
// nothing to do
});

};

})(window); // 程序的入口 window传入作用域中

$.onReady(function(){
var inp = $('#inp');
//alert(inp.dom.nodeName);
//alert($('#inp'));
inp.addEvent('click',function(){
alert('我被点击了!');
}).setStyle('backgroundColor','red');
});

4、使用回调函数支持链式调用方法获取数据

链式调用很适合于赋值器方法,但对于取值器方法,就不方便了,因为每个方法返回的都是this啊。

不过,变通的方法还是有的,那就是回调函数

未使用回调函数

使用回调函数

在使用回调函数时候callback.call(this,name)在一般情况下是没问题的,但是,这个例子偏偏用到了console.log,那么就有问题了。原因是console的this是指向console而不是winodw。

这个问题也很好解决。如下:

链式调用这种风格有助于简化代码的编写工作,让代码更加简洁、易读,同时也避免多次重复使用一个对象变量,希望大家可以熟练掌握。

原文链接:https://www.f2er.com/js/51466.html

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