JavaScript学习笔记之检测客户端类型是(引擎、浏览器、平台、操作系统、移动设备)
<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
//取得用户代理字符串 并全部小写。
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
document.write(ua);
在上篇文章给大家介绍了代码检测访问网页的浏览器呈现引擎、平台、Windows操作系统、移动设备和游戏系统
,感兴趣的朋友可以点击全文了解详情。
1、识别呈现引擎
引擎主要包含四种:IE、Gecko、WebKit、Opera
2、识别浏览器
主流浏览器包含四种:IE、Chrome、Firefox、Opera
3、识别平台
主流平台包含三类:Windows、Mac、Unix
4、识别Windows操作系统
Windows操作系统包含:Windows 98、Window NT、Window XP、Window Vista、Windows 7…
5、识别移动设备
主流的移动设备包含三类:iPhone、iPod、Anroid、Nokia
6、识别游戏系统。
主流的游戏系统包含两类:Wii、PS3。
代码:
JavaScript
-1
isChrome = ua.indexOf("chrome") > -1
isSafari = !isChrome && (/webkit|khtml/).test(ua)
isSafari3 = isSafari && ua.indexOf('webkit/5') != -1
isIE = !isOpera && ua.indexOf("msie") > -1
isIE7 = !isOpera && ua.indexOf("msie 7") > -1
isIE8 = !isOpera && ua.indexOf("msie 8") > -1
isGecko = !isSafari && !isChrome && ua.indexOf("gecko") > -1
isGecko3 = isGecko && ua.indexOf("rv:1.9") > -1
isBorder
Box = isIE && !isStrict
isWin7 = ua.indexOf("nt 6.1") > -1
isVista = ua.indexOf("nt 6.0") > -1
isWin2003 = ua.indexOf("nt 5.2") > -1
isWinXp = ua.indexOf("nt 5.1") > -1
isWin2000 = ua.indexOf("nt 5.0") > -1
isWindows = (ua.indexOf("windows") != -1 || ua.indexOf("win32") != -1)
isMac = (ua.indexOf("macintosh") != -1 || ua.indexOf("mac os x") != -1)
isAir = (ua.indexOf("adobeair") != -1)
isLinux = (ua.indexOf("linux") != -1)
var sys = "";
var broser = "";
if(isIE){
broser = "IE 6";
}else if(isIE7){
broser = "IE 7";
}else if(isIE8){
broser = "IE 8";
}else if(isOpera){
broser = "Opera";
}else if(isChrome){
broser = "Chrome";
}else if(isSafari){
broser = "Safari";
}else if(isSafari3){
broser = "Safari3";
}else{
broser = "Unknow";
}
if(isWin7){
sys = "Windows 7";
}else if(isVista){
sys = "Vista";
}else if(isWinXp){
sys = "Windows xp";
}else if(isWin2003){
sys = "Windows 2003";
}else if(isWin2000){
sys = "Windows 2000";
}else if(isWindows){
sys = "Windows";
}else if(isMac){
sys = "Macintosh";
}else if(isAir){
sys = "Adobeair";
}else if(isLinux){
sys = "Linux";
}else{
sys = "Unknow";
}
document.write(ua);
alert(sys + ":" + broser);
代码:
JavaScript
-1;
system.ipod = ua.indexOf("iPod") > -1;
system.nokiaN = ua.indexOf("NokiaN") > -1;
system.winMobile = (system.win == "CE");
system.macMobile = (system.iphone || system.ipod);
//游戏系统
system.wii = ua.indexOf("Wii") > -1;
system.ps = /playstation/i.test(ua);
//返回这些对象
return {
engine: engine,browser: browser,system: system
};
}()
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript学习笔记之检测客户端类型是(引擎、浏览器、平台、操作系统、移动设备)的全部叙述,希望大家喜欢。
原文链接:https://www.f2er.com/js/51311.html