一、利用构造函数模式进行开发的优势
1、业务逻辑思路更清晰;
2、避免了大量全局变量的产生,只有一个全局变量,相当于就是这一功能模块向外暴露的唯一接口;
3、如果结合模块化开发,很方便就可以把自定义的模块加到统一modules中,只要自定义的模块名不冲突,使用起来也不会互相干扰;
4、代码可维护性好,利人利己;
2、css
3、js
// 此处的target是值实际上被拖动的对象;
this.target = target;
// 这个flag相当于是一个开关,用于判断事件是否能够执行;
this.flag = false;
}
// 构造函数原型上添加方法,也是为其实例添加公用方法公用方法;
Drag.prototype = {
// 重新声明原型的constructor属性,也就是为实例指定正真的创建者;这里不重新指定也没问题,就是为了。。。
constructor : Drag,// 初始化每个实例的属性,为绑定事件做好准备;
init : function(){
// 这边的this其实是指调用这个init函数方法的那个对象,也就是我们所创建的实例;
// 这么写有好处,代码执行到绑定事件那一块再详细的讲;
var temp = this;
// <a href="https://www.jb51.cc/tag/huoqu/" target="_blank" class="keywords">获取</a>实例对象上最先设定的样式值,这边就是left和top<a href="https://www.jb51.cc/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>;
temp.left = temp.getCss(temp.target,"left");
temp.top = temp.getCss(temp.target,"top");
// 预先声明下面要用的到值,这边是指储存鼠标点下去的瞬间鼠标相对于屏幕的位置(clientX、clientY)
temp.mousePosX = null;
temp.mousePosY = null;
// 发出为实例对象绑定事件的命令;
temp.bindEvent();
},//
getCss : function(o,prop){
// Dom对象的style属性指向的对象只能获得嵌入式样式的值,比如<a style="...">,这种写在元素内部的可以获得;
// 但是通过外联样式表和内联样式表设置的样式值,只能通过以下方法获得,currentStyle对应的是Ie,另一个对应的是其他浏览器;
return o.currentStyle ? o.currentStyle[prop] : document.defaultView.getComputedStyle(o,null)[prop];
},bindEvent : function(){
// 先把调用这个bindEvent方法的this对象(也就是我们创建的实例对象)传递给temp变量,于是temp也就指向了实例对象;
// 因此,在当前函数的执行环境内,想要调用这个实例对象,而不必要使用this了,因为此时的this可能指向的其他的对象;
// 比如,在为某个对象绑定事件的时候,这个事件内部的this肯定是指向绑定的对象的,而不是我们想要的最开始的那个“this”
var temp = this;
// 监听鼠标点下的事件<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>
temp.bar.onmousedown = function(e){
// 这边的e是指事件对象,老Ie不能直接使用,得通过window.event来引用;
e = e || window.event;
// 点下的瞬间就把这个开关打开,表明现在可以拖动了;
temp.flag = true;
// <a href="https://www.jb51.cc/tag/huoqu/" target="_blank" class="keywords">获取</a>鼠标相对与浏览器窗口的位置,并且赋值给实例对象的mousePos<a href="https://www.jb51.cc/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>;
temp.mousePosX = e.clientX;
temp.mousePosY = e.clientY;
};
// 监听鼠标移动事件,注意这个绑定到document对象上的事件,因为鼠标在整个文档上移动;
// 这边不能用onmousemove<a href="https://www.jb51.cc/tag/fangfa/" target="_blank" class="keywords">方法</a>绑定事件,因为我们的实例可能有多个,如果用次<a href="https://www.jb51.cc/tag/fangfa/" target="_blank" class="keywords">方法</a>,最后初始化的那个实例才绑定到事件<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>;
document.addEventListener('mousemove',function(e){
e = e || window.event;
// 因为在鼠标点下的时候,已经指定flag为true了,所以下面的<a href="https://www.jb51.cc/tag/daima/" target="_blank" class="keywords">代码</a>才会执行;
// 如果没有这个开关控制,我们移动鼠标的时候,我们创建的实例对象都要移动;
if(temp.flag){
// (e.clientX - temp.mousePosX)代表了鼠标自按下后滑动的距离;
// parseInt(temp.left)是指鼠标还没滑动时,被拖动对象的初始位置;
temp.target.style.left = parseInt(temp.left) + e.clientX - temp.mousePosX + "px";
temp.target.style.top = parseInt(temp.top) + e.clientY - temp.mousePosY + "px";
}
});
// 鼠标放开后事件
document.addEventListener('mouseup',function(e){
// 鼠标放开后,就把这个开关了,就说明拖动对象不能被拖动了;
temp.flag = false;
// 记录被拖动对象的被拖动后的位置
temp.left = temp.getCss(temp.target,"left");
temp.top = temp.getCss(temp.target,"top");
});
}
}
// 获取Dom元素,oBar是指拖动条,oBox是指实际上拖拽对象;
var oBox = document.getElementsByClassName('Box');
var oBar = document.getElementsByClassName('bar');
// 创建实例对象,注意参数顺序;
var drag1 = new Drag(oBar[0],oBox[0]);
var drag2 = new Drag(oBar[1],oBox[1]);
var drag3 = new Drag(oBar[2],oBox[2]);
// 调用实例对象上的init方法,为实例对象指定设计好的操作流程;
drag1.init();
drag2.init();
drag3.init();
具体的过程都通过js注释说明了,希望能够帮助大家更好地利用构造函数实现拖拽效果。
原文链接:https://www.f2er.com/js/51119.html