javascript中类的定义方式详解(四种方式)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了javascript中类的定义方式详解(四种方式)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文实例讲述了javascript中类的定义方式。分享给大家供大家参考,具体如下:

类的定义包括四种方式:

1、工厂方式

"); }; return tempcar; } var car1=new createCar("工厂桑塔纳","red","121313"); car1.getName();

定义了一个能创建并返回特定类型对象的工厂函数, 看起来还是不错的, 但有个小问题 ,

每次调用时都要创建新函数 showColor,我们可以把它移到函数外面,

"); }

在工厂函数中直接指向它

代码如下:

这样避免了重复创建函数的问题,但看起来不像对象的方法了。

2、构造函数方式

"); }; } var car2=new Car("构造桑塔纳","121313"); car2.getColor();

可以看到与第一中方式的差别,在构造函数内部无创建对象,而是使用 this 关键字。

使用 new 调用构造函数时,先创建了一个对象,然后用 this 来访问。

这种用法于其他面向对象语言很相似了, 但这种方式和上一种有同一个问题, 就是重复创建函数

3、原型方式

"); }; var car3=new proCar(); car3.getName();

首先定义了构造函数 Car,但无任何代码,然后通过 prototype 添加属性。优点:

a. 所有实例存放的都是指向 showColor 的指针,解决了重复创建函数的问题

b. 可以用 instanceof 检查对象类型

代码如下:

缺点,添加下面的代码

drivers 是指向 Array 对象的指针,proCar 的两个实例都指向同一个数组。

4、动态原型方式

"); }; autoProCar.initialized=true; } } var car4=new autoProCar("动态原型","yellow","1234565"); car4.getName(); car4.drives.push("newOne"); document.write(car4.drives);

这种方式是我最喜欢的, 所有的类定义都在一个函数中完成, 看起来非常像其他语言的类定义,不会重复创建函数,还可以用 instanceof

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

原文链接:https://www.f2er.com/js/50959.html

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