基于JS2Image实现圣诞树代码

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了基于JS2Image实现圣诞树代码前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

马上圣诞节了,作为一名程序猿,如何体现自己独特的过节风格,如何在朋友圈发一张专属自己的祝福照片我觉得很有必要,你们说是不是。

谈到圣诞节,话说程序猿和圣诞之间的关系还有这么一个笑话:

Q:程序员为什么总是将万圣节和圣诞节弄混?

A:因为oct 31==Dec 25!

停停停...

先不笑,咱们先冷静下...

面对圣诞节还得加班加点的苦逼程序猿们,我们来缓解下自己沉闷的心情,发挥下自己独特的艺术细胞,是时候装一下逼了...

那就让我们用手头的IDE工具来展示一颗圣诞树吧,没有圣诞老人,没有圣诞礼物,咱们有圣诞树。

瞧,出来了,不是一棵,是一坨。

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

所有的js代码都堆成树了....

关键是还是自动生成的!

这咋搞?咋搞?

下面就和大家一起分享

首先这并非小编原创,之前便有牛逼的大神创造了这一款工具,它叫js2image。

js2image 是一个可以把js源代码压缩成一个ascii字符画的源代码的工具,它的特色是压缩后的代码仍可运行,而不是简单的拼成最终的图案哦。

安装了node和npm的童鞋可以直接使用以下命令安装js2image:

安装完毕后执行命令:

其中的路径./resource/jquery.js为你所要压缩js的文件路径

执行完命令后会生成一个xmas.js结尾的文件,打开来可以看到一棵棵圣诞树咯。

其他安装方法可详见:

github地址:

在线转换地址:

据说压缩完了99%的代码都可以正常运行哦。

哈哈哈,有兴趣的童鞋可以尝试下,

今年圣诞咱们就和圣诞树(还是代码)过吧~

PS:js的 new image()

创建一个Image对象:var a=new Image(); 定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”; 这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片

图像对象:

建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度])

图像对象的属性: border complete height hspace lowsrc name src vspace width

图像对象的事件:onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup onload

需要注意的是:src 属性一定要写到 onload 的后面,否则程序在 IE 中会出错。

参考代码

运行上面的代码后,在不同的浏览器中进行测试,发现 IE 和 FF 是有区别的,在 FF 中,img 对象的加载包含在 body

的加载过程中,既是 img加载完之后,body 才算是加载完毕,触发 window.onload 事件。

在 IE 中,img 对象的加载是不包含在 body 的加载过程之中的,body 加载完毕,window.onload 事件触发时,img

对象可能还未加载结束,img.onload事件会在 window.onload 之后触发。

根据上面的问题,考虑到浏览器的兼容性和网页的加载时间,尽量不要在 Image 对象里放置过多的图片,否则在 FF 下

会影响网页的下载速度。当然如果你在 window.onload 之后,执行预加载函数,就不会有 FF 中的问题了。

可以通过Image对象的complete 属性来检测图像是否加载完成(每个Image对象都有一个complete属性,当图像处于

装载过程中时,该属性值false,当发生了onload、onerror、onabort中任何一个事件后,则表示图像装载过程结束(不管成

没成功),此时complete属性为true)

注:

ie 火狐等大众浏览器均支持 Image对象的onload事件。

ie8及以下、opera 不支持onerror事件

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