一、变量
从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储数据的容器
1.1变量特性 javascript中的变量是松散类型的,可以保存任何类型的数据。由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变
1.2变量命名 变量可以任意取名,但必须遵循命名规则:
[1]第一个字符必须是字母、下划线或美元符号。其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字
[2]字符中的字母可以包括拓展的ASCII或Unicode字母字符,也可以使用中文
[3]不能使用关键字、保留字、true、false和null
[4]变量对大小写敏感
[5]标识符应采用小驼峰格式,第一位应该是数据的类型,常见的标识如下:
数组 a Array aItems 布尔值 b Boolean bIsComplete 浮点数 f Float fPrice 函数 fn Function fnHandler 整数 i Integer iItemCount 对象 o Object oDIv1 正则表达式 re RegExp reEmailCheck 字符串 s String sUserName 变量 v Variant vAnything
1.3变量声明 声明格式为: var 变量名;
用var操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量。若省略var操作符,可以创建一个全局变量,但在严格模式下会抛出 ReferenceError错误
如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失
javascript中的变量声明会提升到所有函数和语句之前,但提升后的变量将返回undefined,因为只是声明提升,赋值操作并没有提升
1.5变量赋值
使用"="给变量赋值,也就是存储内容。变量可以在声明时赋值,但不能有其他操作,如+=、-=等
二、标识符
2.1标识符命名 命名规则同变量命名规则,对于不符合命名规则的属性如border-color应写为大括号方式[borderColor]
2.2标识符解析 标识符解析是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后逐级地向后回溯,直到找到标识符为止。
[1]如果局部环境中存在着同名标识符,就不会使用父环境中的标识符
[2]如果找不到标识符,表示标识符尚未声明,通常会导致错误发生
[3]JavaScript引擎在优化标识符查询方面做得不错,访问父环境和局部环境的标识符的时间差别可以忽略不计
以上就是关于javascript的变量与标识符的相关内容,希望对大家的学习有所帮助。
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