js创建对象的方法汇总

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了js创建对象的方法汇总前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

js一个有三种方法创建对象,这里做一个总结.

1.对象直接量

所谓对象直接量,可以看做是一副映射表,这个方法也是最直接的一个方法,个人比较建议,

var obj2 = {
name: "ys",age: 12
};
//创建复杂对象
var obj3 = {
name: "ys",age: 12,like: {
drink: "water",eat: "food"
}
};

console.log(typeof obj1); //object
console.log(typeof obj2); //object
console.log(typeof obj3); //object

有的人可能会发现,这里的键值名怎么没有引号”“,好细心,其实这个引号(单引双引号,js一样)加不加都行,但是个人建议加上,为什么能,因为加上之后,键值名可以很随意….当然如果你不乱定义名字的话,第一个比较好,因人而异,

console.log(obj4['my name']); //ys
console.log(obj4['my-age']); //12
console.log(obj4.while); //111
console.log(typeof obj3); //object

通过上面的例子,大家可以看出”.”和”[]”访问属性的区别了吧

对象直接量创建的对象,键值对的值支持表达式,如下

console.log(obj3.age); //100

2.new创建对象

1).系统内置对象

console.log(typeof obj1); //object
console.log(typeof obj2); //object
console.log(typeof obj3); //object
console.log(typeof obj4); //object

2).自定义对象

var obj1 = new Person("ys",12);

console.log(Object.prototype.toString.call(obj1)); //object
console.log(Person instanceof Object); //true
console.log(typeof obj1); //object
console.log(obj1.age); //12

3.Object.create()创建

方法有两个参数,我就只解释下第一参数,第二个参数不常用(对对象的属性进行进一步描述) 第一个参数:传入要继承的原型(prototype)对象 怎样理解这句话呢?

obj1为{},为什么可以访问到属性值呢?我们理解下第一个参数的意义“传入要继承的原型对象”

console.log(obj1.__proto__); //Object {name: "ys",age: 12}

对象本身为空,但是原型链上数据不为空,存在obj1.age,所以可以访问到。

1).当第一个参数为null时

属性和方法 console.log(obj2 + "abc"); //报错 ,失去 + 功能

为什么会报错呢?正常参数下生成的图如下:

301_58@

通过图可以看出,要继承的原型对象(即参数)又继承了Object的原型对象,关键原因来了,Object的原型对象包含了一些js对象的基本方法(indexOf(),toString(),'+'功能……)而这个时候,如果参数为null,那么这条继承链就断了。

这个时候大家应该理解了一句话了吧,JavaScript中所有的对象都继承自Object,以为Object处于继承链的最顶端。

2).创建空对象

方法 {},new Object 相同) console.log(obj3.__proto__); //如下图 ,只包含了基本对象的方法

代码的图:

301_58@

这样创建的对象,只包含了对象的基本方法

3).最后大家看下面的代码,希望能更深刻的理解Object.create()方法,大家可以参考这篇文章对象创建方式Object.create()》

如果不理解的话,看下面的图

301_58@

代码不理解看图(设置name后的图):

301_58@

这个时候相信大家都理解第一个参数了吧。

以上就是本文的全部内容,希望可以帮助大家更好的创建对象。

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