Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。 那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?
一、 生成对象的原始模式
假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。
好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。
二、 原始模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
三、 构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。 比如,猫的原型对象现在可以这样写,我们现在就可以生成实例对象了。
这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。
Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
四、构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。 请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。 五、 Prototype模式 Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。 这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上:
然后,生成实例。
这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
六、 Prototype模式的验证方法
为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。, 6.1 isPrototypeOf() 这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。6.2 hasOwnProperty() 每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。
6.3 in运算符 in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。
in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。
以上就是关于javascript封装的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。