Promise对象是CommonJS工作组为异步编程提供的统一接口,是ECMAScript6中提供了对Promise的原生支持,Promise就是在未来发生的事情,使用Promise可以避免回调函数的层层嵌套,还提供了规范更加容易的对异步操作进行控制。提供了reject,resolve,then和catch等方法。
使用PROMISE
Promise是ES6之后原生的对象,我们只需要实例化Promise对象就可以直接使用。 实例化Promise:
5) {
console.log(" run success");
resolve();
} else {
console.log(" run Failed");
reject();
}
});
这里定义了一个回调方法function(resolve,reject),如果成功了就调用resolve,失败了就会调用reject。 Promise.prototype.then是Promise执行完之后的回调,可以用then方法分别指定resolve和reject的回调。
执行结果一:
执行结果二:
Failed
reject from promise
使用PROMISE进行网络请求
} else {
reject(respones.status);
}
});
});
return promise;
};
getRequest("https://github.com/").then(function (result) {
console.log(result);
},function (error) {
console.error('error',error);
});
使用Promise进行网络请求,也可以使用Promise在浏览上实现Ajax请求。
代码地址:
原文链接:https://www.f2er.com/js/49876.html