js老生常谈之this,constructor ,prototype全面解析

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了js老生常谈之this,constructor ,prototype全面解析前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言

javascript中的this,constructor,prototype,都是老生常谈的问题,深入理解他们的含义至关重要。在这里,我们再来复习一下吧,温故而知新!

this

this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

先看一个在全局作用范围内使用this的例子:

函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:

函数 function foo() { console.log(this.fruit); } // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple"; var fruit = "apple"; // 此时函数foo中this指向window对象 // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的 foo(); // "apple"
// <a href="https://www.jb51.cc/tag/zidingyi/" target="_blank" class="keywords">自定义</a>一个对象,并将此对象的<a href="https://www.jb51.cc/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>foo指向全局<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>foo
var pack = {
  fruit: "orange",foo: foo
};
// 此时<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>foo中this指向window.pack对象
pack.foo(); // "orange"</pre>

全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:

函数 function foo() { console.log(this.fruit); }
// 定义一个<a href="https://www.jb51.cc/tag/quanjubianliang/" target="_blank" class="keywords">全局变量</a>
var fruit = "apple";
// <a href="https://www.jb51.cc/tag/zidingyi/" target="_blank" class="keywords">自定义</a>一个对象
var pack = {
  fruit: "orange"
};

// 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple"
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack);  // "orange"</pre>

注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。

因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:

函数 function foo() { if (this === window) { console.log("this is window."); } }
// <a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>foo也是对象,所以可以定义foo的<a href="https://www.jb51.cc/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>boo为一个<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>
foo.boo = function() {
  if (this === foo) {
    console.log("this is foo.");
  } else if (this === window) {
    console.log("this is window.");
  }
};
// 等价于window.foo();
foo(); // this is window.

// 可以看到<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>中this的指向<a href="https://www.jb51.cc/tag/diaoyong/" target="_blank" class="keywords">调用</a><a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>的对象
foo.boo(); // this is foo.

// 使用apply改变<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>中this的指向
foo.boo.apply(window); // this is window.</pre>

prototype

prototype本质上还是一个JavaScript对象。

并且每个函数都有一个默认的prototype属性。 如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:

函数 function Person(name) { this.name = name; } // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用 Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } } var hao= new Person("haorooms"); console.log(hao.getName()); // "haorooms"

作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。

我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:

函数,作为JavaScript的一种预定义类型 function Array() { // ... }
// 初始化数组的实例
var arr1 = new Array(1,56,34,12);
// 但是,我们更倾向于如下的语法定义:
var arr2 = [1,12];</pre>

同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。 实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性 (这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法

获取最小值的方法 Array.prototype.min = function() { var min = this[0]; for (var i = 1; i < this.length; i++) { if (this[i] < min) { min = this[i]; } } return min; };
// 在任意Array的实例上<a href="https://www.jb51.cc/tag/diaoyong/" target="_blank" class="keywords">调用</a>min<a href="https://www.jb51.cc/tag/fangfa/" target="_blank" class="keywords">方法</a>
console.log([1,12].min()); // 1</pre>

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。 下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

解决方法也很简单:

constructor

constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:

函数实例化一个obj对象 var obj = new Foo(); console.log(obj.constructor === Foo); // true
// 将上面两段<a href="https://www.jb51.cc/tag/daima/" target="_blank" class="keywords">代码</a>合起来,就得到下面的结论
console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true</pre>

但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。 我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

console.log(p.constructor === Person); // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true // 将上两行<a href="https://www.jb51.cc/tag/daima/" target="_blank" class="keywords">代码</a>合并就得到如下结果 console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true</pre>

当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:

为什么呢? 原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

也可以这么写:

以上这篇js老生常谈之this,prototype全面解析就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。

原文链接:https://www.f2er.com/js/49403.html

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