JavaScript数组合并的多种方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript数组合并的多种方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

这是一篇简单的文章,关于JavaScript数组使用的一些技巧。我们将使用不同的方法结合/合并两个JS数组,以及讨论每个方法的优点/缺点。

让我们先考虑下面这情况:

很显然最简单的结合结果应该是:

concat(..)

这是最常见的做法:

正如你所看到的,C是一个全新的数组,表示a和b两个数组的组合,并让A和B不变。简单吧?

但如果a有10,000个元素,而b也有一万个元素? C就会有2万个元素,所以a和b的内内存使用就会翻倍。

“没问题!”,你说。让它们被垃圾回收,把A和B设置为null,问题解决了!

a = b = null; // 'a'和'b'就被回收了 呵呵。对于只有几个元素的小数组,这没啥问题。但对于大数组,或者在内存有限的系统中需要经常重复这个过程,它其实还有很多改进的地方。

循环插入

好吧,让我们将一个数组的内容复制到另一个,使用: Array#push(..)

现在,数组a有了数组b的内容

似乎有更好的内存占用。

但如果a数组比较小?出于内存和速度的原因,你可能要把更小的a放到b的前面,。没问题,只需将push(..)换成unshift(..)即可:

= 0; i--) { b.unshift( a[i] ); } b; // [1,"fun"]

功能技巧

不过for循环确实比较丑,而且不好维护。我们可以做的更好吗?

这是我们的第一次尝试,使用Array#reduce:

a; // [1,"fun"]

// or a into b:
b = a.reduceRight( function(coll,item){
coll.unshift( item );
return coll;
},b );

b; // [1,"fun"]

Array#reduce(..) Array#reduceRight(..)是不错的,但他们是一点点笨拙。 ES6=>的箭头函数将减少一些代码量,但它仍然需要一个函数,每个元素都需要调用一次,不是很完美。

那这个怎么样:

这是一个要好很多吧?特别是因为 unshift(..)方法在这里并不需要担心前面的反向排序。 ES6的spead操作会更漂亮: a.push( …b ) 或 b.unshift( …a

数组最大长度限制

第一个主要的问题是,内存使用量增长了一倍(当然只是暂时的!)被追加内容基本上是通过函数调用将元素复制到堆栈中。此外,不同的JS引擎都有拷贝数据长度的限制。

所以,如果数组有一百万个元素,你肯定会超出了push(…)或unshift(…)允许调用堆栈的限制。唉,处理几千个元素它会做得很好,但你必须要小心,不能超过合理的长度限值。

注意: 你可以尝试一下splice(…),它跟push(…)和unshift(…)一样都有这种问题。

有一种方法可以避免这种最大长度限制。

等一下,我们的可读性倒退了。 就这样吧,可能会越改越差。

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript程序设计有所帮助。

猜你在找的JavaScript相关文章