下面是我自己写的图片裁剪的功能介绍:
可以利用鼠标拖拉,产生裁剪框
可以改变裁剪框大小
点击确定,返回裁剪数据
原理
完成裁剪的方法有两种:
1、利用HTML5新增拖拽事件drag drop等
2、传统方法,利用鼠标事件,mousedown、mousemove等
在这里,我们采用方法2。
裁剪区域的形成
要进行裁剪首先要形成裁剪区域,这个裁剪区域的形成我们可以与鼠标移动的距离相关联。鼠标移动多远,裁剪区域就有多大。
如下图:
而这横向与纵向移动的距离如何计算呢?当我们点下鼠标时,就能够通过event
事件对象获取鼠标点击位置,而移动鼠标时,也能够通过event
获取鼠标的位置,通过两次鼠标位置的改变,就能够获得鼠标的移动距离。
获取鼠标位置的属性是clientX以及clientY
阴影区域的形成
接下来就是绘制阴影区域。被裁剪图片中除裁剪区域以外的部分,都属于阴影部分,也可以不绘制该区域,绘制该区域是为了让用户更清晰的看清裁剪区域。
我将该区域分成了上下左右四个部分,见下图分布:
那么该区域如果计算呢?这时就要用到Dom元素的偏移值了,利用裁剪区域的左偏移值减去图片本身的左偏移值就是左阴影的宽,利用裁剪区域的上偏移值减去图片的上偏移值,等于上阴影的高度值。如下图:
502_0@
获取到左阴影、上阴影的值后,就能够通过这两个将其他阴影的属性计算出来。
图片的偏移值有两种取法
1.利用offsetLeft 与 offsetTop 值 弊端 如果dom元素有border margin等值会将这些值计算在内
2.获取dom的css属性 弊端 预定义的css有关 如果没定义left top就无法获取
这两种方法都有各自的弊端,视不同情况来使用
裁剪越界的阻止
裁剪区域的计算是通过鼠标的移动距离来计算的,因此会出现裁剪区域越界的情况,而这情况又分成两种:
1.裁剪过程中越界
2.移动裁剪区域时越界
那么下面就来说说如何防止越界。
裁剪越界
什么是裁剪时越界?就是鼠标拖动区域超出了图片的返回,形成了越界,如下图:
对于这种越界需要判断裁剪区域的右侧相对于浏览器左侧的位置 不能够超过 图片右侧的位置相当于浏览器左侧的位置;同时裁剪区域底部相对于浏览器顶部位置 不能够超过 图片底部相对应浏览器顶部的位置。还是画图来说明:
当TX >= PX
时就让TX的值强制为一固定值。
TX与PX的计算方法,假设裁剪区域为oTailor
,图片区域oPicture
:
同理,可以按照上述方法对左侧越界,上侧越界,下侧越界进行限制,就不多赘述。
移动越界
移动越界指的是已经形成了裁剪区域了,但通过鼠标移动裁剪区域时产生了越界。这个理解比较简单,就不画图介绍了。这种越界与dom拖拽越界限制一致,通过判断鼠标移动距离是否超过了图片区域来判断。
准备工作
在做之前,先做一些准备工作,磨刀不误砍柴功。
网页布局准备
网页布局部分关键代码如下:
<button class="confirm">确定
其中img_Box
表示的是裁剪区域,outer
表示阴影区域,而img_Box
中的div是裁剪区域的边框
样式控制如下:
}
.main {
width: 500px;
margin:50px auto;
}
.main img {
width: 500px;
position: absolute;
left: 450px;
top: 50px;
}
.img_Box {
overflow: hidden;
position: absolute;
top:0px;
left: 0px;
z-index: 2;
}
.outer {
overflow: hidden;
background: #000;
opacity: 0.4;
position: absolute;
top:0px;
left: 0px;
z-index: 0;
}
.Box_border1,.Box_border2,.Box_border3,.Box_border4 {
opacity: 0.5;
}
.Box_border1 {
background: url(./images/border-anim-v.gif) repeat-y left top;
}
.Box_border2 {
background: url(./images/border-anim-h.gif) repeat-x left top;
}
.Box_border3 {
background: url(./images/border-anim-v.gif) repeat-y right top;
}
.Box_border4 {
background: url(./images/border-anim-h.gif) repeat-x right bottom;
}
.Box_handle {
background: #fff;
border: 1px solid #000;
opacity: 0.5;
}
.confrim {
width: 80px;
height: 35px;
}
布局效果如下:
通用函数
完成图片裁剪,通过上述原理,可以知道需要大量获取标签对象以及标签的css属性等,所以可以编写通用函数,更好的获取这些值。如下:
Dom获取函数
function getDom(dom) {
var str = dom.charAt(0);
switch( str ) {
case '.' :
this.ele = document.getElementsByClassName(dom.substring(1))||null;
break;
case '#' :
this.ele = document.getElementById(dom.substring(1)) || null;
break;
default :
if(document.getElementsByTagName(dom).length) {
this.ele = document.getElementsByTagName(dom);
} else if(document.getElementsByName(dom).length) {
this.ele = document.getElementsByName(dom);
} else {
this.ele = null;
}
}
return this;
};
getDom.prototype.get = function(num) {
return this.ele[num]||this.ele;
}
getDom.prototype.insert = function(value,num) {
this.ele[num].innerHTML = value;
}
return new getDom(dom);
}
Css属性获取函数
Css属性的获取分成两种,一种是IE的,使用currentStyle
;另一种是其他主流浏览器,使用getComputedStyle
,以下是兼容版本:
赋值函数
编写时经常遇到对Dom的样式进行赋值,为方便,我专门编写了一个函数用于赋值:
switch(option) {
case 'width':
obj.style.width = value;
break;
case 'height':
obj.style.height = value;
break;
case 'top':
obj.style.top = value;
break;
case 'left':
obj.style.left = value;
break;
case 'position':
obj.style.position = value;
break;
case 'cursor':
obj.style.cursor = value;
}
}
好了准备工作基本完成,现在就正式开始编写。
通过点击与移动事件完成裁剪区域绘制
对图片设置mousedown
以及mousemove
事件监视,如下:
var tempX = oEvent.clientX;
var tempY = oEvent.clientY;
// 调整裁剪区域位置
oTailor.style.left = oEvent.clientX + 'px';
oTailor.style.top = oEvent.clientY + 'px';
// 鼠标在图片上移动 绘制裁剪区域 阴影区域
document.onmousemove = function(ev) {
// 鼠标移动事件对象
var oEvent = ev || window.event;
// 当前鼠标位置减去鼠标之前的鼠标位置 等于 鼠标移动距离
var sLeft = oEvent.clientX - tempX;
var sTop = oEvent.clientY - tempY;
// 裁剪越界限制 只需限制右侧 与 下侧
if((oTailor.offsetLeft+oTailor.offsetWidth) >= (oPicture.offsetLeft+oPicture.offsetWidth)) {
sLeft = oPicture.offsetLeft+oPicture.offsetWidth - oTailor.offsetLeft;
}
if((oTailor.offsetTop+oTailor.offsetHeight) >= (oPicture.offsetTop+oPicture.offsetHeight)) {
sTop = oPicture.offsetTop+oPicture.offsetHeight - oTailor.offsetTop;
}
// 裁剪区域绘制
oTailor.style.width = sLeft + 'px';
oTailor.style.height = sTop + 'px';
// 裁剪区域<a href="/tag/xianshi/" target="_blank" class="keywords">显示</a>
oTailor.style.display = 'block';
// 阴影区域<a href="/tag/xianshi/" target="_blank" class="keywords">显示</a>
for (var i = 0; i < oShadow.length; i++) {
oShadow[i].style.display = 'block';
}
// 阴影区域绘制
shadow(oPicture,oTailor,oShadow);
// <a href="/tag/tianjia/" target="_blank" class="keywords">添加</a>裁剪边框
tailorBorder(oDiv,oHandle,oTailor);
// 阻止默认事件
oEvent.preventDefault();
};
// 鼠标松开 将移动事件取消
document.onmouseup = function(ev) {
var oEvent = ev || window.event;
// 移动事件取消
document.onmousemove = null;
// 阻止默认事件
oEvent.preventDefault();
};
// 阻止默认事件
oEvent.preventDefault();
}
阴影区域绘制
// 左侧阴影区
setAssign(oShadow[0],'width',(parseInt(getCss(oTailor,'left')) - parseInt(getCss(oPicture,'left'))) + 'px');
setAssign(oShadow[0],'height',parseInt(getCss(oPicture,'height')) + 'px');
setAssign(oShadow[0],'left','left')) + 'px')
setAssign(oShadow[0],'top','top')) + 'px')
//右侧阴影区
setAssign(oShadow[2],(parseInt(getCss(oPicture,'width')) - parseInt(getCss(oTailor,'width')) - parseInt(getCss(oShadow[0],'width'))) + 'px');
setAssign(oShadow[2],'height')) + 'px');
setAssign(oShadow[2],'left')) + parseInt(getCss(oTailor,'top')) + 'px');
// 上侧阴影区
setAssign(oShadow[1],parseInt(getCss(oTailor,'width')) + 'px');
setAssign(oShadow[1],'top')) - parseInt(getCss(oPicture,'top'))) + 'px');
setAssign(oShadow[1],'left')) + parseInt(getCss(oShadow[0],'width'))) + 'px');
setAssign(oShadow[1],'top')) + 'px');
// 下侧阴影区
setAssign(oShadow[3],'width')) + 'px');
setAssign(oShadow[3],'height')) - parseInt(getCss(oTailor,'height')) - parseInt(getCss(oShadow[1],'height'))) + 'px');
setAssign(oShadow[3],'left' )) + parseInt(getCss(oShadow[0],'width'))) + 'px');
setAssign(oShadow[3],'top' )) + parseInt(getCss(oTailor,'height'))) + 'px');
}
注意在网页实际运用中,如果布局中图片css中没有left或top属性,那么上面代码会产生错误。应该使用offsetLeft与offsetTop代替之。
添加裁剪边框
在放出的布局图中,可以看见裁剪的边沿,四角及四边各有一个小正方形的形状,添加不仅是为了区分裁剪区与非裁剪区,还为下一步添加拉伸裁剪区域提供方便。下面开始编写代码:
// 四角点状边沿绘制
for (var i = 0; i < 4; i++) {
// 点状绘制
setAssign(oHandle[i],'absolute');
setAssign(oHandle[i],'5px');
setAssign(oHandle[i],'5px');
// 0 2 表示左侧点状
if(i % 2 == 0) {
setAssign(oHandle[i],'0px');
setAssign(oHandle[i],(i == 0?'0px' : (parseInt(getCss(oTailor,'height')) - 8) + 'px'));
} else {
// 右侧点状
setAssign(oHandle[i],( parseInt(getCss(oTailor,'width')) - 6 ) + 'px');
setAssign(oHandle[i],(i == 1?'0px' : parseInt(getCss(oTailor,'height')) - 8 ) + 'px');
}
}
// 四边点状边框
for (var i = 4; i < oHandle.length; i++) {
setAssign(oHandle[i],'5px');
// 4 6 表示上 下 点状边框
if(i % 2 == 0) {
setAssign(oHandle[i],'width')) / 2 + 'px');
setAssign(oHandle[i],(i == 4 ? '0px' : (parseInt(getCss(oTailor,'height')) - 8) + 'px'));
} else {
// 左右点状
setAssign(oHandle[i],'height')) / 2 + 'px');
setAssign(oHandle[i],(i == 5 ? '0px' : parseInt(getCss(oTailor,'width')) - 8 ) + 'px');
}
}
}
布局中,裁剪区域类名为Box_handle
的div前四个代表四角的点状,后四个表示边沿中间的点状,都按照顺时针分布。完成后效果如下:
监视阴影区域
裁剪区域与阴影区域绘制完成,现在添加一个小功能,当鼠标点击到非裁剪区时(即阴影区),取消裁剪区域。
oTailor.style.display = 'none';
oTailor.style.width = '0px';
oTailor.style.hegiht = '0px';
for (var i = 0; i < oShadow.length; i++) {
oShadow[i].style.display = 'none';
oShadow[i].style.left = '0px';
oShadow[i].style.top = '0px';
}
}
}
监视鼠标移动位置
接下来添加裁剪区域拉伸的功能,当鼠标移动到边沿的点状边框时呈现不同的效果
添加鼠标显示效果
setAssign(oTailor,'cursor','nw-resize');
break;
case '<a href="/tag/Box/" target="_blank" class="keywords">Box</a>_2': // 右上
setAssign(oTailor,'ne-resize');
break;
case '<a href="/tag/Box/" target="_blank" class="keywords">Box</a>_3': // 左下
setAssign(oTailor,'sw-resize');
break;
case '<a href="/tag/Box/" target="_blank" class="keywords">Box</a>_4': // 右下
setAssign(oTailor,'se-resize');
break;
case '<a href="/tag/Box/" target="_blank" class="keywords">Box</a>_5': // 上
setAssign(oTailor,'n-resize');
break;
case '<a href="/tag/Box/" target="_blank" class="keywords">Box</a>_6': // 左
setAssign(oTailor,'w-resize');
break;
case '<a href="/tag/Box/" target="_blank" class="keywords">Box</a>_7': // 下
setAssign(oTailor,'s-resize');
break;
case '<a href="/tag/Box/" target="_blank" class="keywords">Box</a>_8': // 右
setAssign(oTailor,'e-resize');
break;
default : // 裁剪区域 <a href="/tag/xianshi/" target="_blank" class="keywords">显示</a>可移动<a href="/tag/tishi/" target="_blank" class="keywords">提示</a>
setAssign(oTailor,'move');
break;
}
}
由于监视的div较多,因此采用事件委托的方式添加,效果不方便演示,有兴趣的同学可以自己测试,
添加拉伸效果
代码
// 获取裁剪区域的属性 用一个对象保存起来方便调用
oAttrs.left = getCss(oTailor,'left');
oAttrs.top = getCss(oTailor,'top');
oAttrs.width = getCss(oTailor,'width');
oAttrs.height = getCss(oTailor,'height');
document.onmousemove = function(ev) {
// 移动事件对象
var oEvent = ev || window.event;
// 当前鼠标位置减去初始鼠标位置 等于 鼠标移动距离
var sLeftT = oEvent.clientX - sTmpX;
var sTopT = oEvent.clientY - sTmpY ;
// 表示鼠标移动的距离
var oTmpHeight = '';
var oTmpTop = '';
var oTmpWidth = '';
var oTmpLeft = '';
switch(oCur) {
case 'nw-resize' : // 左上
oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) - sLeftT ;
oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) - sTopT ;
oTmpLeft = parseInt(oAttrs.left) + sLeftT ;
oTmpTop = parseInt(oAttrs.top) + sTopT ;
break;
case 'ne-resize' : // 右上
// 此时width不能减去鼠标移动距离 因为此时移动距离为正值
oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) + sLeftT ;
oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) - sTopT ;
// 右上角移动不需要left值 因为默认响右移动
oTmpTop = parseInt(oAttrs.top) + sTopT ;
break;
case 'sw-resize' : // 左下
// 同右上 height 必须是<a href="/tag/jiashang/" target="_blank" class="keywords">加上</a>鼠标移动距离
oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) - sLeftT ;
oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) + sTopT ;
oTmpLeft = parseInt(oAttrs.left) + sLeftT ;
break;
case 'se-resize' : // 右下
// 左下与右上的结合 同时<a href="/tag/quchu/" target="_blank" class="keywords">去除</a>left与top
oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) + sLeftT ;
oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) + sTopT ;
break;
case 'n-resize' : // 上
oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) - sTopT;
oTmpTop = parseInt(oAttrs.top) + sTopT;
break;
case 'w-resize' : // 左
oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) - sLeftT ;
oTmpLeft = parseInt(oAttrs.left) + sLeftT;
break;
case 's-resize' : // 下
oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) + sTopT;
break;
case 'e-resize' : // 右
var oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) + sLeftT;
break;
default :
// 否则是移动裁剪区域
tailorMove(oEvent,oPicture,oShadow);
break;
}
// 向上拉到边界
if(parseInt(getCss(oTailor,'top')) <= oPicture.offsetTop) {
oTmpHeight = parseInt(getCss(oPicture,'height')) - (oPicture.offsetTop+parseInt(getCss(oPicture,'height'))-parseInt(getCss(oTailor,'top'))-parseInt(getCss(oTailor,'height')));
oTmpTop = oPicture.offsetTop;
}else if(oPicture.offsetTop+parseInt(getCss(oPicture,'height')) <= (parseInt(getCss(oTailor,'top'))+parseInt(getCss(oTailor,'height')))){
// 向下拉到边界
oTmpHeight = oPicture.offsetTop+parseInt(getCss(oPicture,'top'));
}
// 向左拉到边界
if((parseInt(getCss(oTailor,'left'))) <= oPicture.offsetLeft) {
oTmpWidth = parseInt(getCss(oPicture,'width')) - (oPicture.offsetLeft+parseInt(getCss(oPicture),'width')-parseInt(getCss(oTailor,'left'))-parseInt(getCss(oTailor,'width')))
oTmpLeft = oPicture.offsetLeft;
} else if(parseInt(getCss(oTailor,'width')) + parseInt(getCss(oTailor,'left')) >= (oPicture.offsetLeft+oPicture.offsetWidth)) {
// 向右拉到边界
oTmpWidth = oPicture.offsetLeft+oPicture.offsetWidth - parseInt(getCss(oTailor,'left'));
}
// 赋值
if(oTmpWidth){
setAssign(oTailor,oTmpWidth + 'px');
}
if(oTmpHeight) {
setAssign(oTailor,oTmpHeight + 'px');
}
if (oTmpLeft) {
setAssign(oTailor,oTmpLeft + 'px');
}
if (oTmpTop) {
setAssign(oTailor,oTmpTop + 'px');
}
// 阴影区域绘制
shadow(oPicture,oTailor);
};
// 当松开鼠标时注意取消移动事件
document.onmouseup = function(ev) {
// event事件对象
var oEvent = ev || window.event;
document.onmousemove = null;
oEvent.preventDefault();
}
oEvent.preventDefault();
};
拉伸时注意移动距离的计算,特别是向上及向左移动时,要注意同时改变裁剪区域的left、top值,否则它只会向下、向右增大。来具体说一下如何计算:
原理
以鼠标向左上角拉伸为例,鼠标的移动距离与上面所讲的一致,但此时注意计算出的值是一个负数,所以在计算裁剪区域的增加值时,要用原裁剪区的宽度或高度减去该值,同时,增加多少宽度,裁剪区的左偏移值就要减去多少,否则显示的效果是裁剪区域向右增大,如下图:
上图中,绿色区域是拉伸时增加宽、高后的裁剪区域,如果没进行偏移调整后的效果既是这样,黄色区域是进行偏移跳转后的裁剪区域,两个的叠加区就是原来的裁剪区了。
这是左上角拉伸,左下角拉伸即其他与之类似,可依照向上套。
而另一关键,拉伸越界在上面已经说过,就不再叙述了。
裁剪区域的移动
现在来说最后一个功能,裁剪区域的移动。当鼠标移动到裁剪区域内部时,就会触发移动事件,此时可以移动裁剪区域,代码如下:
var oTmpy = oEvent.clientY - oTailor.offsetTop;
document.onmousemove = function(ev) {
var oEvent = ev || window.event;
oLeft = oEvent.clientX - oTmpx;
oTop = oEvent.clientY - oTmpy;
if(oLeft < oPicture.offsetLeft ) {
oLeft = oPicture.offsetLeft ;
} else if(oLeft > (oPicture.offsetLeft + oPicture.offsetWidth - oTailor.offsetWidth)) {
oLeft = oPicture.offsetLeft + oPicture.offsetWidth - oTailor.offsetWidth;
}
if(oTop < oPicture.offsetTop) {
oTop = oPicture.offsetTop;
} else if (oTop > (oPicture.offsetTop + oPicture.offsetHeight - oTailor.offsetHeight)) {
oTop = oPicture.offsetTop + oPicture.offsetHeight - oTailor.offsetHeight;
}
oTailor.style.left = ( oLeft)+ 'px';
oTailor.style.top = (oTop) + 'px';
shadow(oPicture,oShadow);
}
}
获取裁剪的位置
裁剪效果的功能基本完成,那么就要获取裁剪的位置,首先要知道需要获取那些属性。根据PHP
的GD
库操作,进行图片裁剪需要知道,裁剪的起点坐标以及裁剪的宽高。我用一个函数来获取这些数据,并将其封装后返回:
oAttrs.LeftX = (parseInt(getCss(oTailor,'left')) - oPicture.offsetLeft);
oAttrs.LeftY = (parseInt(getCss(oTailor,'top')) - oPicture.offsetTop);
oAttrs.Twidth = (parseInt(getCss(oTailor,'width')));
oAttrs.Theight = (parseInt(getCss(oTailor,'height')));
return oAttrs;
}
还有一个问题,如果网页上的图片是使用css压缩后的图片,那么在此获得的位置与裁剪大小会与你想像的有区别,可能裁剪后的图片范围会变大(原图较大),也有可能会变小(原图较小)。
如果能够获得原图的大小,可以根据压缩图与原图的比例来进行裁剪,这样可以获得正确的裁剪图。
好了,一个简单的图片裁剪功能就完成了,可以利用ajax传递到后台进行处理了。
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