ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器)。
一、语法
1. 具有一个参数的简单函数
a
single('hello,world') // 'hello,world'
2. 没有参数的需要用在箭头前加上小括号
{
alert('no param')
}
3. 多个参数需要用到小括号,参数间逗号间隔,例如两个数字相加
a + b
add(3,8) // 11
4. 函数体多条语句需要用到大括号
{
if (typeof a == 'number' && typeof b == 'number') {
return a + b
} else {
return 0
}
}
5. 返回对象时需要用小括号包起来,因为大括号被占用解释为代码块了
{
// ...
return ({
name: 'Jack',age: 33
})
}
6. 直接作为事件handler
{
console.log(ev)
})
7. 作为数组排序回调
{
if (a - b > 0 ) {
return 1
} else {
return -1
}
})
arr // [1,8,9]
二、注意点
1. typeof运算符和普通的function一样
a
console.log(typeof func); // "function"
2. instanceof也返回true,表明也是Function的实例
3. this固定,不再善变
{
alert(this.data) // ['John Backus','John Hopcroft']
}
// 非箭头函数
// document.onclick = function(ev) {
// alert(this.data) // undefined
// }
}
}
obj.init()
这个很有用,再不用写me
,self
, _this
了,或者bind
。
4. 箭头函数不能用new
{
this.name = name
this.age = age
}
var p = new Func('John',33) // error
5. 不能使用argument
{
console.log(arguments)
}
func(55) //
对于5,在Firefox36里测试是可以输出55的,貌似并没有这个限制