javascript如何创建对象

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了javascript如何创建对象前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

JS是基于对象的语言,可以使用面向对象思想模拟JAVA|C++之类的面向对象语言。 •面向过程 ◦关注解决问题的步骤

•面向对象 ◦关注的是解决问题的所需要的对象(内容和角色),然后根据业务逻辑按一定规则调用相关方法

对象分为系统对象和自定义对象两种。我们可以通过调用系统构造函数来创建出系统对象,如:array|date等。自定义对象必须自己创造,无法利用系统函数来创造。

javascript创建对象

一、直接创建

//函数|方法?函数属于对象时,该函数属于这个对象下的方法;通过方法名来调用该函数; //变量|属性 ?当变量属于某一个对象时候, 该变量就是这个对象下的方法。通过属性名来调用变量。 //增 person1.age ="6" ; //改 person1.name ="lemon" ; //查 console .log(person1.name); //删 delete person1.age; console .log(person1.age);==> undefined //引用类型,存储的是地址 //基本类型:存储的是值 标志位 /* var arr1 = [1,2,3,4] var arr2 = [5,6,7,9]; var arr2 = arr1;// arr2[0]=10;//更改arr2里面的值,arr1也更改 alert(arr1[0]);//====>10 引用类型*/ var per2 = new Object(); per2.name = "Relia"; per2.age = "18"; per2.gender = "femal"; per2.hobby = "lemons"; //1:通过.(点语法)访问<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a> //2:通过[](方括号)访问对象的<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>;方括号中必须是<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>字符串或保存<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>字符串的变量|遍历<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>的时候才使用方括号 var n = "name" //console.log(per2["name"]);//双引号 console .log(per2[n]); for ( var property in per2) {

// console.log(per2[property]);
}

虽然直观,但是创建多个对象的时候,代码冗余

二、使用函数创建(工厂模式)

为了解决多个类似对象声明的问题,我们可以使用一种叫做工厂模式的方法,这种方法就是为了解决实例化对象产生大量重复的问题。

函数 function createPerson ( name,age) { //创建一个新的空对象 var person = new Object; //添加属性|方法 person.name = name; person.age = age; person. manager = function() { console .log("ai" ); } //返回 return person; }
     var per1 = createPerson( "ailer",12 );
     console .log(per1.name);

    var per2 = createPerson( "lemon",23 );
    console .log(per2.age);
    console.log(per2 instanceof Object);//true
    console.log(per2 instanceof createPerson);//false//无法区分该对象类型
    console.log(per2.manager==per1.manager);//false 可得出per1和per2各自开闭空间

优:批量创建同类实例 缺:实例用同类属性, 造成内存浪费无法公,且无法区分该对象的类型

三、 字面量创建

优:简单直接 缺:无法批量构建同类对象

属性不会指向实例,而是指向object //使用字面量创建 var per1 = { name:"Ailer",constructor:per1,age:12,gender:"female",hobby:"play",eat:function(){ console.log(this.name); } } per1.eat();//ailer per1.name="lemon"; per1.eat();//lemon console.log(typeof per1);//Object console.log(per1.constructor==Object);//true

四、new+构造函数

产生原型创建 //创建js对象 new+构造函数 //1:创建构造函数 |通常首字母大写 function CreatePerson( name,age){ //2:把对象的属性|方法挂靠在this指针身上, 当调用函数创建对象时,this指针就指向这个新对象; //这个this就添加给这个对象 this.name = name; this.age = age; /*this.speak = function(){ //此处this也指向创建对象 console.log(this.name+" hello"); } }
  /* CreatePerson.prototype.gender = "20";
   CreatePerson.prototype. ea = function(){
      console .log(this.name+ "sfd" );
   }*/

// proto:是:实例对象中的原型属性, 指向对应构造函数对应的原型对象
// [[prototype]]
//调用
var per1 = new CreatePerson( "ailer","20" );
var per2 = new CreatePerson( "relia","18" );
console .log(per1 instanceof CreatePerson); //==true
console .log(per2 instanceof CreatePerson); //==>true
console .log(per1.speak== per2.speak); //==false说明系统开辟了两个不同的代码区,造成了内存浪费.

字面量创建一个比较方便,所以产生构造函数,普通构造函数(工厂模式),子对象instanceof不识别且内存浪费,用new+构造函数,子对象识别了,但仍有部分代码重复,内存浪费,产生原型代码解决

五、原型模式

属性 this.name = name; this.age = age; } //1.3把相同的属性,绑定在原型上(原型属性,原型方法) CreateAnimal.prototype.gender = "male"; CreateAnimal.prototype.style = function() { console.log(this.name + " ailers"); }; //2:调用构造函数创建对象 var cat1 = new CreateAnimal("xiaohua","2"); var cat2 = new CreateAnimal("xiaohua","2"); cat1.style();
  console.log(cat1.style==cat2.style);//<a href="/tag/fangfa/" target="_blank" class="keywords">方法</a>引用地址一样,将<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>放到原型对象中,节约地址

  //instanceof可以来判断对象属于哪一个【<a href="/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>】
  //constructor 建造者 也可以用来判断对象属于哪个【构造<a href="/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>】 【常】 
  //实例对象保存一个 constructor<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>指向它的构造<a href="/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>
  //instanceof and constructor 区别
  console.log(cat1 instanceof CreateAnimal);//true
  console.log(cat1 instanceof Object);//true

  console.log(cat1.constructor == CreateAnimal);//true
  console.log(cat1.constructor == Object); //==false

  //构造<a href="/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>的原型也有constructor<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>指会构造<a href="/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>
  console.log(CreateAnimal.prototype.constructor == CreateAnimal);//true

  //in判断该<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>是否存在这个对象中,这个<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>为实例<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>或原型 

// alert("name" in cat1)//true
// alert("gender" in cat1);//true

  //hasOwnProperty:来判断某一个<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>到底是实例<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>,还是继承自原型<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a> if 是 为true,else不存在|不是返回false;
  console.log(cat1.hasOwnProperty("aaa"));//false 不存在的<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>返回为false
  console.log(cat1.hasOwnProperty("name"));//true 实例<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>
  console.log(cat1.hasOwnProperty("style"));//false 原型<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>返回为false

  //遍历<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>找原型<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>

  //判断参数是否为原型<a href="/tag/shuxing/" target="_blank" class="keywords">属性</a>  工具类
  console.log(isPrototype("gender",cat1));//true
  function isPrototype(proString,obj) {
    if(proString in obj) {
      if(!obj.hasOwnProperty(proString)) {
        return true;
      } else {
        return false;
      }
    } else {
      return false;
    }
  }
  /*

function isProperty(object,property) {//判断原型中是否存在属性
   return !object.hasOwnProperty(property) && (property in object);
}*/

动态原型模式

函数中初始化原型 function per(name,age,gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; //只在初始化原型的时候执行一次 if(typeof this.sayName != "function") { Person.prototype.sayName = function() { alert(this.name); } } }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

猜你在找的JavaScript相关文章