纯JavaScript 实现flappy bird小游戏实例代码

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了纯JavaScript 实现flappy bird小游戏实例代码前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言:

《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。2014年2月,《Flappy Bird》被开发者本人从苹果及谷歌应用商店撤下。2014年8月份正式回归APP STORE,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式。游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。 正文:

接下来就是一步一步来实现它

步骤1:页面布局,这儿就不多说了,页面内容如下:

步骤2:如何让小鸟下落以及让小鸟跳起来

鸟下降:

给小鸟一个speed,初始值为0,通过计时器让speed每隔30ms加1,当speed超出最大值speedMax,即speed>8时,让速度保持最大值。

= speedMax) { speed = speedMax; } bird.style.top = bird.offsetTop + speed + 'px'; floorText(); //落地检测 }

鸟上升:

上升,即小鸟的top值减小的过程。让speed减小即可。同时,在鸟上升时,关闭小鸟下降的计时器,以及上次起跳时的上升的计时器,并重新启动上升计时器。在这儿,有个isGameOver,为游戏开关,默认为ture,即当该值为false时,游戏未开始,小鸟无法起跳。

图片,并增加动画不断替换小鸟的背景图像,让小鸟翅膀动起来~ up_bgm.play() if(speed <= 0) { speed = 0; clearInterval(upTimer); DownTimer = setInterval(down,30); } bird.style.top = bird.offsetTop - speed + 'px'; } //鸟跳动的方法; function birdJump() { speed = speedMax; if(isGameOver) { //每次向上跳时,先将向上、向下计时器清楚,防止叠加 clearInterval(upTimer); clearInterval(DownTimer); //清除向下的定时器; upTimer = setInterval(up,30); } } //判断小鸟落地或者小鸟跳出上边界,此时游戏结束 function floorText() { var t1 = bird.offsetTop; if(t1 > 396) { //游戏结束; gameover(); } if(t1 < 0) { gameover(); } }

步骤3:通过以上步骤,小鸟可以起跳啦。接下来就是管道的创建。玩过flappybird游戏的都知道,里面的管道的高度是随机的,但上下两个管道之间的距离是固定的。用Math.random()来产生随机数。

随机函数,用来随机产生钢管的高度 function rand(min,max) { return parseInt(Math.random() * (max - min) + min); } //创建管道。在点击开始按钮后,通过计时器来创建 function create_pipe() { var conduit_group = document.querySelector(".conduit_group"); var conduitItem = document.createElement("div"); //给创建的管道一个样式 conduitItem.className = 'conduitItem'; //将创建的管道放入外层div conduit_group.appendChild(conduitItem); var topHeight = rand(60,223);//管道里面 上管道的高度值 var bottomHeight = 373 - 100 - topHeight;//管道里面 下管道的高度值 //创建上下管道 conduitItem.innerHTML = '
' //获取最外层div的宽度,即为管道可以移动的最大值 var maxWidth = canvas.offsetWidth; //让管道刚开始在canvas外面,一开始看不到 conduitItem.style.left = maxWidth + 'px'; //加分开关,每通过一个管道分数才能加1 conduitItem.AddToscore = true; //管道移动方法,通过计时器不断使其的left值递减来实现管道移动。 conduitItem.movetimer = setInterval(function() { maxWidth -= 3;//每30ms向左移动3个像素 conduitItem.style.left = maxWidth + 'px' //在管道跑出去之后,清除使该管道移动的计时器,并将其移除。 if(maxWidth <= -70) { clearInterval(conduitItem.movetimer); conduit_group.removeChild(conduitItem); } //当管道的offsetLeft小于30时,即小鸟成功通过管道之后,分数加1 if(conduitItem.offsetLeft <= 30 && conduitItem.AddToscore == true) { score++; conduitItem.AddToscore = false; scoreFn(score); } },30) }

步骤4:通过以上步骤,移动的管道创建好了,小鸟也可以跳了。接下来就是进行碰撞检测,判断小鸟是否碰到管道。

l2 && l1 < r2 && b1 > t2 && t1 < b2) { gameover(); } } function judge() { //获取创造的在当前页面显示的所有管道,为一个数组 var conduitItem = document.querySelector('.conduit_group').querySelectorAll('.conduitItem'); //遍历显示的管道,为crashTest方法传递参数来进行判断。 for(var i = 0; i < conduitItem.length; i++) { var top_conduit = conduitItem[i].querySelector('.top_conduit'); var bottom_conduit = conduitItem[i].querySelector('.bottom_conduit'); crashTest(top_conduit,conduitItem[i]); crashTest(bottom_conduit,conduitItem[i]); } }

步骤5:游戏结束方法。当碰到管道,碰到上边界,落地,游戏结束,显示本局分数,并显示历史最高记录。

score = localStorage.getItem('maxscore'); //当历史记录不存在或者历史记录小于当前记录时,创建masscore. if(historyscore == null || historyscore < score) { localStorage.setItem('maxscore',score); //刷新记录 historyscore = score; } //历史最高纪录 historyscore.innerHTML = historyscore; //当前分数 thisscore.innerHTML = score; //显示游戏结束画面 document.querySelector('.gameover').style.display = 'block'; }

步骤7:游戏开始方法

页面刚开始显示的start创建点击事件,即开始按钮 start_btn.onclick = function() { //点击之后,开始界面隐藏 gameStartDiv.style.display = 'none'; //小鸟显示出来 bird.style.display = 'block'; //使小鸟在中间显示 bird.style.top = '200px'; bgm.play(); //通过点击,来调用birdJump方法,来使小鸟上升 //开始创造管道 conduitTimer = setInterval(create_pipe,2000) document.addEventListener('click',birdJump,false) crashTestTimer = setInterval(judge,1000 / 60); } } init();

步骤7:游戏重新开始方法

scoreDiv.innerHTML = null; isGameOver = true; speed = 0; score=0; speedMax = 8; document.querySelector('.gameover').style.display = 'none'; gameStartDiv.style.display = 'block'; bird.style.display = 'none'; conduit_group.innerHTML = ''; }

这儿用到的clearTimer方法为清除所有记时器,代码如下:

这样游戏大致已经做好啦。

效果图如下:

下面附上源码下载地址,请在谷歌浏览器上进行试验。

以上所述是小编给大家介绍的纯JavaScript 实现flappy bird小游戏实例代码。编程之家 jb51.cc 收集整理的教程希望能对你有所帮助,如果觉得编程之家不错,可分享给好友!感谢支持

原文链接:https://www.f2er.com/js/45555.html

猜你在找的JavaScript相关文章