JavaScript 有一套完全不同于其它语言的对 this 的处理机制。 在五种不同的情况下 ,this 指向的各不相同。
有句话说得很在理 -- 谁调用它,this就指向谁
一、全局范围内
在全局范围内使用this ,它将指向全局对象(浏览器中为 window)
console.log(name);
console.log(this.name);
window.name = 'name3';
console.log(name);
console.log(this.name);
console.log(window.name);
二、函数调用
直接调用一个函数,this 默认会指向全局 (浏览器端为window)
window.sayName();
可以看到
还有几个常见的情况,根据谁调用方法就指向谁的原则,this的指向要细看
name: 'name2',sayName: function(){
// 调用它的时候 this指向全局
return function(){
console.log(this.name);
};
},changeName: function(){
// 调用它的时候 this指向全局
setTimeout(function(){
this.name = 'name3';
},0);
}
};
obj.sayName()();
obj.changeName();
setTimeout(function(){
console.log(name);
console.log(obj.name);
},0);
像这些类似匿名的函数,默认都是被全局(浏览器下的window)对象调用,要正确地让obj调用,就要指代好
可以用that保持this再进行下一步,或者匿名函数传值,或者使用call/apply/bind改变context等
name: 'name2',sayName: function(){
var that = this;
return function(){
console.log(that.name);
};
},changeName: function(){
var that = this;
setTimeout(function(){
that.name = 'name3';
},0);
}
};
obj.sayName()(); // name2
obj.changeName();
setTimeout(function(){
console.log(name); // name1
console.log(obj.name); // name3
},0);
三、作为对象方法的调用
其实就类似上头提到的 obj.sayName() obj.name 等
这时this会指向这个obj
四、call/apply/bind 的调用
当使用 Function.prototype 上的 call 或者 apply ,bind 方法时,函数内的 this将会被 显式设置为函数调用的第一个参数。
具体使用方法
我们可以稍微修改一下上头的代码,就可以看到this指向的改变
name: 'name2',sayName: function(){
// 返回一个默认全局的函数
return function(){
console.log(this.name);
};
},changeName: function(){
// 返回一个默认全局的函数
setTimeout(function(){
this.name = 'name3';
// 然后将该函数绑定给this(当前obj对象)
}.bind(this),0);
}
};
// obj.sayName()这个函数,让obj来调用
obj.sayName().call(obj);
// 让this(也就是全局对象)来调用
obj.sayName().apply(this);
obj.changeName();
setTimeout(function(){
// 输出更改之后,全局name的值
console.log(name);
// 输出更改之后,obj对象中 name的值
console.log(obj.name);
},0);
五、作为构造函数调用
比如 new Foo();
先来看个简单的例子:
// new 构造函数产生一个实例
var foo = new Foo();
console.log(name);
console.log(foo.name);
可以看到,如果函数倾向于和 new 关键词一块使用,则我们称这个函数为构造函数,当new 了之后,this则指向这个心创建的对象(这个new 的过程其实也涉及到了继承机制)。
原文链接:https://www.f2er.com/js/45345.html