前言
JavaScript原型链对于对于很多刚学习Javascript的新手们来书总显得神秘不好理解,但如果你想深入的学习Javascript,就不得不去研究以下了,或许你很少有机会来使用它,不过我想说机会总是留给有准备的人,下面我们这篇文章就来学习一下。
百度百科中,这样描述了property:在JavaScript中,prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象 prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。
实践中理解
那么我在浏览器中做出如下实验:
你可以看到我定一个Test“类型”. 我使用typeof获取Test“类型”的类型结果为function,结果告诉我们他是一个类。下面我又继续获取Test.prototype
的类型,也就是原型的类型,结果为object,告诉我们这是一个对象。在对象中附加了一系列方法和属性,你就理解什么是object. 既然我们知道这是一个对象,我们就可以向对象上做一系列的操作了。
请看代码:
//特斯拉>>来三个参数>>品牌,型号,动力
function Tesla(carBrand,model,power) {
Car.call(this,carBrand,model);
this.power = power;
}
Tesla.prototype = Object.create(Car.prototype);//创造一个空对象,并且使其原型指向参数,也就是Car.prototype.
Tesla.prototype.constructor = Tesla; //取消不影响整体流程,但为了保持一致 特斯拉构造,如果没有此行<a href="https://www.jb51.cc/tag/daima/" target="_blank" class="keywords">代码</a>,则constructor为Car
Tesla.prototype.Acceleration = function () {
console.log("this is " + this.carBrand + '--' + this.model+" And Drive by "+this.power);
}
//特斯拉独有的 GetGirl你懂的<a href="https://www.jb51.cc/tag/fangfa/" target="_blank" class="keywords">方法</a>
Tesla.prototype.GetGirl = function () {
console.log('yes,fucking car...');
}
//特斯拉 modelX 电动
var modelX = new Tesla("Tesla","ModelX","electric power");
console.log(typeof modelX);
modelX.Acceleration();
console.log(modelX.Wheel);
modelX.GetGirl();
modelX.Hoot();
console.log(Tesla.prototype.constructor);
在代码中我做了一系列注释,也开了一把特斯拉。我定义了Car这个类型,并且在得到Car的对象的时候你需要两个参数,品牌和型号。有一个加速,一个鸣笛的方法。下面我希望特斯拉能继承Car的基础方法和属性。继而我定义了Tesla类型,并且在其中通过call调用父类的方法,你可能在此处看不到这个调用有什么意义,因为Car类型中不过只是赋值而已,如果真是做一系列的复杂逻辑操作后赋值(车辆生产),那就会感受到用处啦。
输出结果
看一下输出结果,不用问为什么,继续往下看。
你看到了输出》我是特斯拉ModelX,电动车。其他的输出不一一详述。
特斯拉的prototype原型指向的是一个Car原型,为什么不直接赋值呢 ?原因就是直接赋值原型时,子类原型对象的附加属性和方法,会被带到父类。
而后将Tesla的原型构造指向其本身,如果不指向本身,那么其原型构造就是Car,虽不会影响整体流程,但为了保证一致性,还是将其原型构造保持在Tesla.下面特斯拉拥有和父类同名的加速方法。也拥有了你懂的GetGirl的自身方法,你可以自己手动调用并看到父类原型对象上并没有子类的方法。
在子类调用父类同名方法时,则会选择子类的调用。而子类Tesla不拥有鸣笛方法,prototype沿着原型链向父亲查找,则可以调用父类的按喇叭方法。