最后弄出了一个简单的下拉刷新页面的形式,还不算太复杂
要在仿真器下才能看到效果,比如chrome的里边(或者用手机浏览器查看,但测试发现有些浏览器有问题,目前手机猎豹是没问题的)
主要就是:
下拉-->提示松开刷新-->松开后-->开始刷新-->刷新成功后还原
html,css部分
<div id="content">
<div id="slideDown">
<div id="slideDown1">
松开刷新
最后弄出了一个简单的下拉刷新页面的形式,还不算太复杂
要在仿真器下才能看到效果,比如chrome的里边(或者用手机浏览器查看,但测试发现有些浏览器有问题,目前手机猎豹是没问题的)
主要就是:
下拉-->提示松开刷新-->松开后-->开始刷新-->刷新成功后还原
html,css部分
<div id="content">
<div id="slideDown">
<div id="slideDown1">
松开刷新
主要就是为一个节点绑定事件,可以是整个body,按照实际来看
k_touch()函数是主要代码,目前主要涉及三个事件,touchstart touchmove touchend
这里获取touch点坐标是用pageX,pageY 当然不兼容的话先不考虑
因为是下滑才刷新,所以稍微控制一下way,其实也就是通过这个控制是获取pageX 还是pageY
滑一滑可以直接看到dist的变化,其实就把它看做px了吧
更多的功能,以后再说吧..
<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
<script type="text/javascript">
//第一步:下拉过程
function slideDownStep1(dist){ // dist 下滑的距离,用以拉长背景模拟拉伸效果
var slideDown1 = document.getElementById("slideDown1"),slideDown2 = document.getElementById("slideDown2");
slideDown2.style.display = "none";
slideDown1.style.display = "block";
slideDown1.style.height = (parseInt("20px") - dist) + "px";
}
//第二步:下拉,然后松开,
function slideDownStep2(){
var slideDown1 = document.getElementById("slideDown1"),slideDown2 = document.getElementById("slideDown2");
slideDown1.style.display = "none";
slideDown1.style.height = "20px";
slideDown2.style.display = "block";
//刷新数据
//location.reload();
}
//第三步:刷新完成,回归之前状态
function slideDownStep3(){
var slideDown1 = document.getElementById("slideDown1"),slideDown2 = document.getElementById("slideDown2");
slideDown1.style.display = "none";
slideDown2.style.display = "none";
}
//下滑刷新调用
k_touch("content","y");
//contentId表示对其进行事件绑定,way==>x表示水平方向的操作,y表示竖直方向的操作
function k_touch(contentId,way){
var _start = 0,_end = 0,_content = document.getElementById(contentId);
_content.addEventListener("touchstart",touchStart,false);
_content.addEventListener("touchmove",touchMove,false);
_content.addEventListener("touchend",touchEnd,false);
function touchStart(event){
//var touch = event.touches[0]; //这种获取也可以,但已不推荐使用
var touch = event.targetTouches[0];
if(way == "x"){
_start = touch.pageX;
}else{
_start = touch.pageY;
}
}
function touchMove(event){
var touch = event.targetTouches[0];
if(way == "x"){
_end = (_start - touch.pageX);
}else{
_end = (_start - touch.pageY);
//下滑才执行操作
if(_end < 0){
slideDownStep1(_end);
}
}
}
function touchEnd(event){
if(_end >0){
console.log("左滑或上滑 "+_end);
}else{
console.log("右滑或下滑"+_end);
slideDownStep2();
//刷新成功则
//模拟刷新成功进入第三步
setTimeout(function(){
slideDownStep3();
},2500);
}
}
}