感觉一个人玩lol也没意思了,玩会手机,看到这个下拉刷新功能就写了这个demo!
这个demo写的比较随意,咱不能当做插件使用,基本思想是没问题的,要用就自己封装吧!
直接上代码分析下吧!
布局:
就2行,只为实现功能,足矣!
js也不复杂,先定义2个变量,贯穿整个demo,进了不要全局变量,当然,封装的时候也可以当做闭包参数!
次数 n:一次加载几条数据
请求:
这里我就写的本页面地址作为测试url。 下面请求成功后的处理就是重点了:中心思想:
请求按钮点击一次,m+1,讲请求的数据拆分,只要需要的数据data;
data=response.slice(n*(m-1),n*m);
slice(s,e)函数获取请求到的数据的一部分,s:response的起始位置,e结尾位置(取不到e位置的元素),返回值是一个含头不含尾的数组。
这里由于开始默认加载n条数据,m已经加了一次1了,所以要s和e要对应的改变;
将数据动态加载到页面:
这里的append()要比html()更优!
我看有些developer是勇的html(),这样每加载一次,页面中的所有li将全部清空,在重新加载所有的li,感觉每次加载都要加载有点多余的数据,浪费啊……
看上面的数据就知道,我是讲每次请求的数据在slice()一次,在添加到页面。这要写我每加载一次,只把这次加载的数据append到ul的最后,以前的li并不会清空,这要加载的数据就是每次想要多加的必要数据,没有重复添加,感觉给力点吧!
后面我把请求数据的getData()作为button点击事件处理函数,同时放在判断后的下拉事件中,就可以实现点击按钮动态加载数据和下拉刷新加载数据了!
最后附上完整代码:
可以直接复制完整代码,webstorm打开看看看,测试下吧!
原文链接:https://www.f2er.com/js/44612.html