js canvas仿支付宝芝麻信用分仪表盘

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了js canvas仿支付宝芝麻信用分仪表盘前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

这是一个仿支付宝芝麻信用分的一个canvas,其实就是一个动画仪表盘。

首先, 上原图:

这个是在下支付宝上的截图,分低各位见笑了。然后看下我用canvas实现的效果图:

唉,总感觉不像。这个是GIF图,可能在网页上打开的效果会好一点(当然可能就是这样)。大家可以点击底部预览codepen上的演示。有两个不完美的地方,一个是实际上芝麻信用表盘上的的刻度是不均匀的,我这为了简单的实现就采取相同的刻度;二是表盘上运动的点是有模糊的效果,还没解决。唉,下次再说吧。

接下来还是来说说怎么实现的吧。第一步,国际惯例,创建画布:

然后绘制表盘,虽说不是处女座,但也要尽可能做到跟原图上的一样,那就是这个环形开口的角度是多少呢?请上ps来测一下:

嗯,136°,这个角度确实刁钻,为了方便接下来的计算,那就约等于140°。那么一个分数段的弧度就是:

接着,画6条刻度线,用for循环来实现:

同理,再把大刻度细分为5个小刻度:

刻度到这里就ok了,还需要给刻度标上文字和每个分数段的信用级别,具体的参见代码,因为跟刻度实现的原理差不多,就不啰嗦了。现在最关键就是实现表盘上那个运动的点(不知道怎么称呼,下文就叫它动点),我们可以这样想,它是个半径很小的圆,只不过是画在最外层环形轨道上圆,而圆在canvas上的实现方法是:

效果。so,创建一个动点对象:

如何得到dot的坐标x,y呢?那就要用到传说中三角函数了。

通过上图我们可以得到

接下来我们只要得到这个angle。这个通过弧度与分数的比例关系就可以得到:

score - 400) * deg1 / 100; if (angle < aim) { angle += dotSpeed; } dot.draw(ctx);

然后让中间的信用分数也能随动点的转动而变化,创建一个text(),为了使数字变化能和动点保持一致,要根据动点的速率来计算数字变化:

= score - textSpeed && credit < score) { credit += 1; // 这里确保信用分数最后停下来是我们输入的分数 } text(credit);

最后这一切都逃不过让window.requestAnimationFrame()来控制绘制动画和用ctx.clearRect(0,cWidth,cHeight)来清除画布。

写的不好,大家将就着看,我相信大家理解代码的能力一定强于理解我这些我自己都不知道说什么的文字

好了,以上。

code:

<Meta charset="UTF-8"> 芝麻信用仪表盘

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

原文链接:https://www.f2er.com/js/44433.html

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