详解基于javascript实现的苹果系统底部菜单

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了详解基于javascript实现的苹果系统底部菜单前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

(不好意,先前发布的是有误的分析。现在的这个没问提了!!!)

昨天看到了“妙味课堂”的一个苹果菜单的DEMO。根据里面提到的“勾股定理”。我自己分析了一下代码。如下:

先来一效果图吧!

静止时:

鼠标滑动时:

一、要实现在的功能效果

 在鼠标滑动的靠近其中某一张图片时,这个图片会随着鼠标向它的靠近而慢慢放大。

 a.是“放大”不是“变大”。【放大】是等比例的,而【变大】:不一定是等比例。后面的公式中会体现。

 b.这里的【靠近】:是指靠近图片的【中心点】。离图片【中心点】越近,图片越大,远离中心点,就变小,当然这里的【变小】是指相对于放大之后的变小,不会变小到比原始值还要小。

 鼠标靠近红点即图片的【中心点】,图片变大,远离,变小

 靠近红点 

        

远离红点

@H_403_39@

二、功能分析:

1.【放大】效果

 原来的图片宽度乘以一个比例数,假设这个图片原大小是宽64PX 高64PX;那么我把这个宽64乘以一个比例数(这里先设为X),那么 64*X 就是它放大值;

 用这个放大值加上原先的宽度,就是【放大】效果的后值。

 即:放大后图片的宽度值 = 64*X + 64;

 (这里不考虑高度,因为在img标签中,不定义高度,只定义宽度的话,那么宽度值变化了,高度值也会一起变化。所以只需要改变宽度值,就行了。)

2. 如何判断鼠标距离图片【中心点】的远近?

  鼠标在web页面中间是一个点,而

图片【中心点】

也是一个点,通过这两点之间连线的长度值的大小,就可以判断鼠标距离图片【中心点】的远近了;

  即:这个长度值越大:说明鼠标距离图片【中心点】越远;

  这个长度值越小:说明鼠标距离图片【中心点】越近;

  距离值大(白色:图片,红色:中心点,黄色:鼠标,蓝色:鼠标与中心点的距离,黑色:DIV)

距离值小(白色:图片,红色:中心点,黄色:鼠标,蓝色:鼠标与中心点的距离,黑色:DIV)

3. 如何获得鼠标距离图片【中心点】的值?(即上图中蓝色线条的长度(这是重点))

 3.1 其实质就是要获得任意两点之间的距离值。

 3.2 获得方法:先构建一个直角三角形。再通过【勾肌定理】计算出两点之间的距离值;(因为我们可以通过JS的方法获得水平横向和纵向的值。正好要求斜线的值。于是可以求助【勾肌定理】了)

 3.3【勾肌定理】:直角三角形的两直角边的平方和等于斜边的平方这一特性(X2+Y2=Z2);

   x:一个直角边长度;

   y:另一个直角边长度;

   z:斜边长度(即两点之间的距离值);

   所以要获得Z的长度值,必需知道X和Y是多少;

 3.4 构建一个直角三角形

 3.5求出鼠标距离图片【中心点】的值,即上图中的蓝色线的长度,即 Z 的值

  3.5.1 先获得X的值:(obj:白的图片,oDiv:橙色的DIV,oEvent:鼠标,黑色:web页面

    (灰色+蓝紫色+绿色)的长度值 = obj.offsetLeft + oDiv.offsetLeft + obj.offsetWidth/2;

    (红色的长度值)= oEvent.clientX;

    X的长度值 = ( oimg.offsetLeft+oDiv.offsetLeft+obj.offsetWidth/2 )- (oEvent.clientX); 

  3.5.2 再获得Y的值:(obj:白的图片,黑色:web页面

    (灰色+蓝紫色+绿色)的长度值 = obj.offsetTop + oDiv.offsetTop + obj.offsetHeight/2;

    (红色的长度值)= oEvent.clientY;

    Y的长度值 = ( oimg.offsetTop+oDiv.offsetTop+obj.offsetHeight/2 )- (oEvent.clientY);

  3.5.3【勾肌定理】:直角三角形的两直角边的平方和等于斜边的平方这一特性(X2+Y2=Z2);\

     (Math.pow(……,2)可以球出平方; Math.sqrt(……)可以求出平方根;)

       x2 = Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2,2) ;

       Y2= Math.pow(obj.offsetTop+oDiv.offsetTop-oEvent.clientY+obj.offsetHeight/2,2);

       z2 =  Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2,2) +

           Math.pow(obj.offsetTop+oDiv.offsetTop-oEvent.clientY+obj.offsetHeight/2,2)

        z = Math.sqrt(

          Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2,2)           )

     终于获得到 Z 的值了(即鼠标距离图片【中心点】的值,上图中蓝色线条的长度)!!!

4

.

图片放大的范围

 4.1上面的Z的范围应该是

   最小0(鼠标和【中心点】重合,黄色和红色重合,之间没有连线。所以是0);

   最大不确定;这里我们规定一个200;

   所以z的范围 0 - 200;

   Math.min():返回两个数中较小的;

   z = Math.min(Z,200);

5. 图片放大缩小公式:

  当z越接近0,  即鼠标越靠近图片【中心点】,图片应该放大;

  当z越接近200,  即鼠标越远离图片【中心点】,图片应该缩小;

  结合第一点的公式:图片的宽度值 = X *64+ 64; 

  得出公式:X = (iMax-Z)/iMax

  aImg[i].width=((iMax-Z)/iMax)*64+64;

6. 完整代码


 
 
 
 
body {margin:0px;} #div1 {text-align:center;bottom:0px; position:relative; width:500px; margin:0 auto; border:1px solid red;} #div1 img {border:none;}

三、总结

 1.要获得任意两点之间的距离值,通过【勾肌定理】直角三角形的两直角边的平方和等于斜边的平方这一特性(X2+Y2=Z2);

 2. (iMax-Z)/iMax ,和比例有关的算法,结合加法或减法、除法、乘法;

  减法:一个数不变,另一个数变大,结果越小;反之越大;

  加法:一个数不变,另一个数变大,结果越大;反之越小;

 3. 有图片变化的效果,或都说是形状变化效果的时候,是不是应该先抽象成基本的形状,如点、线,面:三角形,正方形矩形,圆,平形四边形。然后找规律,多观察那些变化,那些没有变,熟悉或查找相关实例所涉及到的定理公式。慢慢的推导出效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助,谢谢对编程之家的支持

原文链接:https://www.f2er.com/js/43941.html

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