c# – WebSocket服务器未触发握手

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – WebSocket服务器未触发握手前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我正在尝试在Unity中使用简单的HTML WebSocket,但套接字不会从服务器接收握手.

如果我的代码中出现了问题,请告诉我.

的index.html

Box = document.getElementById('messageInput');
                    ws.send(messageBox.value);
                    messageBox.value = "";
                }
            }

            function disconnectWebSocket() {
                if (ws) {
                    ws.close();
                }
            }

            function connectWebSocket() {
                connectSocketServer();
            }

            window.onload = function () {
                $('#messageInput').attr("disabled","disabled");
                $('#sendButton').attr("disabled","disabled");
                $('#disconnectButton').attr("disabled","disabled");
            }

    

Unity TCPServer.cs

using UnityEngine;
using System.Threading;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
using System;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Security.Cryptography;
using System.Collections.Generic;

class TCPServer : MonoBehavIoUr
{
    public static List
最佳答案
WebSocket不是原始TCP.您需要一个WebSocket服务器.

如果选择WebSocket服务器,则可以通过对服务器运行AutobahnTestsuite(在模糊测试客户端模式下)来检查它是否符合WebSocket协议标准(IETF RFC6455).这将为您提供详细的报告,如this(包括wirelogs)遇到的问题.

披露:我是Autobahn的原作者,也为Tavendo工作.

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