定义集群
任何一组相同颜色的立方体,触摸面平面,而不是它们的角落.
簇将形成实心几何形状.
帮助可视化问题
让我们假设这些乐高积木中的每一个都是1×1单位大.
在一个简化的代码示例中 – 让我们看一下由1x1x1立方体组成的2x2x2网格:
var mesh = [
// First layer ( x,y,z )
new THREE.Vector3( 0,0 ),new THREE.Vector3( 0,1 ),new THREE.Vector3( 1,1 )
//Second layer ( x,1,1 )
];
网格中的每个立方体都有一个颜色:
//Indexes of mesh array sorted by color
var colors = {
red: [0,4,6],green: [2,3,5,7]
}
最佳答案
这可以通过flood fill来解决.维基百科页面对于两个维度是有益的:
Flood-fill (node,target-color,replacement-color):
1. If target-color is equal to replacement-color,return.
2. If the color of node is not equal to target-color,return.
3. Set the color of node to replacement-color.
4. Perform Flood-fill (one step to the south of node,replacement-color).
Perform Flood-fill (one step to the north of node,replacement-color).
Perform Flood-fill (one step to the west of node,replacement-color).
Perform Flood-fill (one step to the east of node,replacement-color).
5. Return.
如果它们的距离为1,则可以通过观察两个单元格是相邻的,或者更简单地如果它们在一个维度上相差一个,则可以将其扩展为三维,因此您可以迭代所有六个邻居而不是两个维度中的四个.