原生js实现无限循环轮播图效果

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了原生js实现无限循环轮播图效果前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

知识要点

1.实现无限循环的原理:

以偏移的距离来判断是否跳回第一张和最后一张

也可以利用循环判断图片的当前索引值

-600){ list.style.left=-3000+"px"; } if (newLeft<-3000){ list.style.left=-600+"px"; }

2.当前图片轮播的圆点变色显示

因为每次点击index+1 所以当前的index-1就是button的索引

添加on前先清空on for(var i=0;i

3.实现动画滚动效果

原理就是把每次的偏移量分为多次完成比如一次600px那就分为10次每次偏移60px

就要用到setTimeout(go,10);//10毫秒再次调用go函数,一直到不满足条件就停

效果自定义公式: 每次位移的距离=单次偏移距离/位移次数 var speed=offset/(time/interval); //递归函数 直到不满足条件(跳到辅助图) //递归就是把600偏移量分为多次完成偏移 function go(){ //speed<0 并且 当前偏移量>下一次偏移量 就是向左偏移 || 反之向右偏移 if ((speed<0 &&parseInt(list.style.left)>newLeft) || (speed>0 &&parseInt(list.style.left)-600){ list.style.left=-3000+"px"; } if (newLeft<-3000){ list.style.left=-600+"px"; } } }

4.点击圆点按钮执行动画:

原理获取当前的按钮位置再获取要点击的按钮的位置

用(点击的——当前的)*-600=需要跳转的正负距离(向左或向右)

属性的值 转换为整数 var myIndex=parseInt(this.getAttribute("index")); //偏移量=-600*(要点击的位置-当前所在的位置),当前的位置就是index循环所得 var os=-600*(myIndex-index); //切换完成后,把点击的index位置变成当前的index位置 index=myIndex; showButton(); if(!animated){ animate(os); } } }

5.自动播放:

给外层容器加个onmouSEOver事件再调用setInterval方法

方法定义全局变量是因为停止的时候要使用 function play(){ timer=setInterval(function(){ next.onclick(); },3000); } clearInterval(timer)

完整代码

注:图片链接本地替换一下

demo

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持编程之家!

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