Javascript基础回顾之(三) js面向对象

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Javascript基础回顾之(三) js面向对象前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:)在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者那里的一知半解,所以决定先花一些时间整理一下这些基础知识和大家分享。 后面会附上培训用的PPT。刚开始是打算写一篇的,但是后来写着写着就发现越来越多,所以决定还是写一个系列吧。本系列所有内容都是涉及Javascript基础的,没有时髦的玩意儿,但是我相信这些基础的东西会有助于你理解那些有趣的东西的。

  本篇是你必须知道的Javascript系列第三篇,我们主要来看看Javascript是如何面向对象的编程的。主要涉及以下内容

  • Javascript中的对象
    • 什么是对象
    • 遍历属性
  • 创建对象
    • 工厂模式
    • 构造函数模式
  • 详解this
  • 详解prototype
    • 什么是原型
    • 什么是原型链
    • 利用原型链实现继承
    • 原型链中的问题

Javascript中的对象

什么是对象

我们可以把Javascript中对象理解为一组无序的键值对,就好像C#中的Dictionary一样。Key是属性名称,而value可以为以下3种类型:

  1. 基本值(string,number,boolean,null,undefined)
  2. 对象
  3. 函数
属性 o["location"] = { //对象作为对象属性 "city": "Shanghai","district":"minhang" };

// 函数 作为对象属性
o["sayHello"] = function () {
alert("Hello,I am "+ this.name + " from " + this.location.city);
}

o.sayHello();

遍历属性

  在C#中我们是可以用foreach对Dictionary进行遍历的,如果说对象在Javascript中是一组键值对的话,那我们如何进行遍历呢?

上面的这种遍历方式会把原型中的属性包括进来,关于什么是原型,以及如何区分原型和实例中的属性我们下面会讲到。

创建对象

  其实在上面我们已经创建了一个对象,并且使用了以下两种创建对象的方式。

  1. 利用new创建一个Object的实例。
  2. 字面量

我们上面的o是用第一种方式创建的,而o中的location属性则是用字面量的方式创建的。而第一种方式其实也有一种名字叫做构造函数模式,因为Object实际上是一个构造函数,为我们产生了一个Object的实例。如果对于构造函数这一块还有不清楚的话,赶紧去看我的第一篇 类型基础Object与object吧。

  除了以上两种方式以外,我们一些创建对象的方式,我们也来一起看一下:

工厂模式

这种模式创建的对象有一个问题,那就是它在函数的内部为我创建了一个Object的实例,这个实例跟我们的构造函数createPerson是没有任何关系的。

因为我在内部用new Object()来创建了这个对象,所以它是Object的实例。所以如果我们想知道它是具体哪个function的实例,那就不可能了。

构造函数模式

  工厂模式没有解决对象识别的问题,但是我们可以想一下,Object()实际上也是一个函数,只不过当我在它前面加上一个new的时候,它就变成了一个构造函数为我们产生一个Object的实例。那么我同样也可以在其它函数前面加上new这样就可以产生这个函数的实例了,这就是所谓的构造函数模式。

var p1 = new Person('Jesse',18,'coder');
alert(p1 instanceof Person); // true

详解this

  this在Javascript中也可以算是一个很神奇对象,没错this是一个对象。我们在上一篇作用域和作用域链中讲到了变量对象,变量对象决定了在当前的执行环境中有哪些属性函数是可以被访问到的,从某种程度上来说我们就可以把this看作是这个变量对象。我们之前提到了最大的执行环境是全局执行环境,而window就是全局执行环境中的变量对象,那么我们在全局环境中this===window是会返回true的。

除了全局执行环境以外,我们还提到了另外一种执行环境,也就是函数。每一个函数都有一个this对象,但有时候他们所代表的值是不一样的,主要是这个函数调用者来决定的。我们来看一下以下几种场景:

函数

f1() === window; // global object

因为当前的函数在全局函数中运行,所以函数中的this对象指向了全局变量对象,也就是window。这种方式在严格模式下会返回undefined。

对象方法

console.log(o.f()); // logs 37

在对象方法中,this对象指向了当前这个实例对象。注意: 不管这个函数在哪里什么时候或者怎么样定义,只要它是一个对象实例的方法,那么它的this都是指向这个对象实例的。

function independent() {
return this.prop;
}

o.f = independent;
console.log(independent()); // logs 15
console.log(o.f()); // logs 37

区别:上面的函数independent如果直接执行,this是指向全局执行环境,那么this.prop是指向我们的全局变量prop的。但是如果将independent设为对象o的一个属性,那么independent中的this就指向了这个实例,同理this.prop就变成了对象o的prop属性

构造函数

  我们上面讲到了用构造函数创建对象,其实是利用了this的这种特性。在构造函数中,this对象是指向这个构造函数实例化出来的对象。

var p1 = new Person('Jesse','coder');
var p2 = new Person('Carol',16,'designer');

当我们实例化Person得到p1的时候,this指向p1。而当我们实例化Person得到p2的时候,this是指向p2的。

利用call和apply

  当我们用call和apply去调用某一个函数的时候,这个函数中的this对象会被绑定到我们指定的对象上。而call和apply的主要区别就是apply要求传入一个数组作为参数列表。

var o = { a: 1,b: 3 };

// 第一个参数会被绑定成函数add的this对象
add.call(o,5,7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16

// 第二个参数是数组作为arguments传入方法add
add.apply(o,[10,20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

在bind方法

  bind方法是 存在于function的原型中的 Function.prototype.bind,也就是说所有的function都会有这个方法。但我们调用某一个方法的bind的时候,会产生一个和原来那个方法一样的新方法,只不过this是指向我们传得bind的第一个参数。

var g = f.bind({ a: "azerty" });
console.log(g()); // azerty

var o = { a: 37,f: f,g: g };
console.log(o.f(),o.g()); // 37,azerty

在dom元素事件处理器中

  在事件处理函数中,我们的this是指向触发这个事件的dom元素的。

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