ES6学习之变量的解构赋值
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ES6学习之变量的解构赋值,
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@H_4040@变量的解构赋值
@H
404_0@ES6中允许按照一定模式,从数组和对象中
提取,对变量进行赋值。
@H_
404_0@数组的解构赋值
<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
var [a,b,c] = [1,2,3];
a // 1;
b // 2;
c // 3;
@H_
404_0@上面的
代码标示可以从数组中
提取值,按照位置的对应关系对变量进行赋值。
@H_
404_0@本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
let [,third] = ['foo','bar','baz'];
third //'baz'
let [head,...tail] = [1,3,4]
head //1;
tail //[2,4]
@H_
404_0@如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
@H_
404_0@
不完全解构
@H_
404_0@如果等号左边的模式只匹配等号右边数组的一部分,解构依然可以成功,这种情况叫做不完全解构。
@H_
404_0@如果等号右边不是数组,那么将会报错。(不具备可遍历的结构)。
@H_
404_0@只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值
var [first,second,third,fourth,fifth,sixth] = fibs();
sixth // 5
@H_
404_0@fibs是一个Generator
函数,原生具有Iterator接口,解构赋值会依次从这个接口
获取值。
@H_
404_0@
默认值
@H_
404_0@解构赋值允许指定默认值。
@H_
404_0@ES6内部使用严格相等于运算符(===)判断一个位置是否有值。所以,一个数组成员如果不严格等于undefined,默认值便不会生效。
var [x = 1] = [null]
x // null
@H_
404_0@表达式也可以作为默认值,如果表达式作为默认值的时候,该表达式是惰性求值的,只有在用到的时候才会求值。
let [x = f()] = [1]
@H_
404_0@在上面的
代码中,
函数f不会执行,是因为x能取到值。
@H_
404_0@默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
@H_
404_0@对象的解构赋值
@H_
404_0@解构赋值可以应用在数组上,同样也可以用于对象。
@H_
404_0@对象的解构赋值与数组有一个不同点,就是数组的元素是按次序排序的,变量的取值由它的位置决定,而对象的
属性没有次序,变量必须与
属性同名,才能取到正确的值。
var {baz} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
baz //undefined
@H_
404_0@如果变量名与
属性名不一致,那必须写成这样:
@H_
404_0@实际上对象的解构赋值是以下的形式简写:
@H_
404_0@对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名
属性,然后再赋给对应的变量,真正被赋值的是后者,而不是前者。
@H_
404_0@但是,采取上面的写法时,变量的声明和赋值是一起的,对于let和const而言,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。
@H_
404_0@对象的解构也可以用于嵌套结构的对象。
var {p:[x,{y}]} = obj
x //'hello'
y //'world'
@H_
404_0@这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。
@H_
404_0@对象的解构赋值也可以指定默认值,默认值的生效条件是,对象的
属性值严格等于undefined。
var {x=3} = {x:null}
x //null
@H_
404_0@如果解构模式是嵌套对象,而且子对象所在的父
属性不存在,那么将会报错。
@H_
404_0@
总结
@H_
404_0@以上就是这篇
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内容对大家学习或者使用ES6能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。