fun.apply(context,[argsArray])
立即调用fun,同时将fun函数原来的this指向传入的新context对象,实现同一个方法在不同对象上重复使用。
context:传入的对象,替代fun函数原来的this;
argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组参数会被展开作为单独的实参传给 fun 函数,需要注意参数的顺序。
fun.call(context,[arg1],[arg2],[…])
同apply,只是参数列表不同,call的参数需要分开一个一个传入。如果不知道参数个数,则使用apply。
使用:
Math.max() //只接收单独的参数,通过下面的方法可以在数组上面使用max方法: Math.max.apply(null,array); //会将array数组参数展开成单独的参数再传入 Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //将一个数组拆开push到另一个数组中;不用apply则会将后续数组参数当成一个元素push进去。 Array.prototype.slice.call(arguments); //在类素组对象上使用slice方法
fun.bind(context,[…])
使fun方法执行的context永不变。
arg1:要传递到新函数的参数列表
返回一个函数供后续调用,其函数体和原函数fun一样,但新函数的this指向新传入的context对象。新函数会具有bind方法指定的初始参数arg1/arg2...,后续调用新函数时的实参要往已有参数的后面排。
事件处理函数中使用bind:
bind()兼容Ie5~ie8处理
一般情况下setTimeout()的this指向window或global对象。当使用类的方法时需要this指向类实例,就可以使用bind()将this绑定到调用对象,而不用传入self方式传入this。
this
this对象是在函数运行时基于函数的执行环境绑定的:在全局函数中,this等于window,而当函数被当作某个对象的方法调用时,this等于那个对象。
判断方法:this和定义在哪儿无关,函数运行时,如果有. 运算符,this指.前的对象;如果没有,this指window。若new关键字调用时,指代新对象。有apply/call/bind时,指代第一个参数。
在一个HTML DOM事件处理程序里面,this始终指向这个处理程序被所绑定到的DOM节点。
原文链接:https://www.f2er.com/js/41298.html