JavaScript 数据类型详解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript 数据类型详解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一,数据类型

以下内容基于ES5(ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型。)

JavaScript是一种弱类型动态语言,定义变量时无需指定类型,看似简单,但背后有繁琐的转换逻辑。让我们一起来看下js常见的数据类型和背后的隐式转换逻辑。

ES5中有5种简单的数据类型(也叫基本数据类型):number,string,boolean,null,undefined(null和undefined是两种特殊的基本数据类型,下面会讲到);还有一种复杂数据类型——Object(函数是一种特殊的对象,后面会讲到)

Undefined类型:

Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined,例如:

这个例子只声明了变量message,但未对其进行初始化。比较这个变量与undefined字面量,结果表明它们是相等的。这个例子与下面的例子是等价的:

这个例子是用undefined值显示初始化了变量message.但我们没有必要这么做,因为未经初始化的值默认都会取得undefined值。

(一般而言,不存在需要显示地把一个变量设置为undefined值的情况。字面值undefined的主要目的是用于比较,而ECMA-262第3版之前的版本中并没有规定这个值。第3版引入这个值是为了正式区分空对象指针与未经初始化的变量。)

不过,包含undefined值的变量与尚未定义的变量还是不一样的。请看下面的例子:

错误 Uncaught ReferenceError: age is not defined(…)

运行以上代码,第一个警告框会显示变量message的值,即'undefined'。而第二个警告框由于传递给alert()函数的是尚未声明的变量age,则会导致一个错误。对于尚未声明过的变量,只能执行一项操作,即使用typeof操作符检测其数据类型。

然而,令人困惑的是:对未初始化的变量执行typeof操作符会返回undefined值,而对未声明的变量执行typeof操作符同样也会返回undefined值。来看下面的例子:

结果表明,对未初始化和未声明的变量执行typeof操作符都返回了undefined值,这个结果有其逻辑上的合理性,因为虽然这两种变量从技术角度看有本质区别,但实际上无论对哪种变量也不可能执行真正的操作。

(即使未初始化的变量会自动被赋予undefined值,但我们仍然建议读者养成

显式初始化变量-即在声明变量的同时给变量赋值的习惯。如果能够做到这一点,那么当typeof操作符返回undefined值时,我们就知道被检测的变量是还没有被声明的,而不是尚未初始化的了。)

Null类型

Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值就是null。从逻辑角度来看,null值表示一个空对象指针,而这也正是typeof操作符检测null值会返回'Object'的原因,如下面的例子所示:

如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null而不是其他值。这样一来,只要直接检查null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用了,

如下面的例子所示:

实际上,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true;

alert(null == undefined);//'true'

这里,位于null和undefined之间的相等操作符(==)总是返回true,不过要注意的是,这个操作符出于比较的目的会转换其操作数(后面会详细介绍相关内容)。

尽管null和udefined有这样的关系,但它们的用途完全不同。如前所述,无论在什么情况下,都没有必要把一个变量的值显式地设置为undefined,可是同样的规则对null却不适用。换句话说,只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。这样做不仅可以体现null作为空对象指针的惯例,而且也有助于进一步区分null和undefined。

二,隐式转换

+和-

在js中,虽然我们不需要显式地定义变量的类型,但在实际的处理中,会根据不同的类型,会有不同的处理。先看几个例子:

我们也可以巧用类型转换,去做一些事情,比如想把一个变量num转换为数字类型,非常简单的办法就是减去数字‘0',如果想把一个变量num变为字符串类型,那么可以加上一个空字符串''。

===

严格等于a===b,首先会判断等号两边的类型,如果两边的类型不同,直接返回false,不再往下进行,如果类型相同,判断值是否想等。需注意NaN和任何东西比较都不想等,包括和自己比较也不想等。另外,JavaScript中的对象的比较是用引用去比较,而不是用值去比较,所以比较两个对象也不相等,因为不是两个完全相同的对象。可以定义变量x(不区分类型),让x和x比较,返回true。

包括和自己比较也不想等 NaN == NaN;//false NaN属于number值,和任何东西比较都不想等,包括和自己比较也不想等 [1,2] == [1,2];//false 由于js中对象的比较是用引用去比较,虽然两边都是数组,而且长度一样、相同的值、相同的顺序,也是不等的,因为不是完全相同的对象。 new Object() == new Object();//false 引用比较,两个空对象是不同的两个对象,不相等。 var x; x === x;//true 定义变量x,,让x和x比较 返回true

==

如果类型相同,比较方法同'===',如果类型不同,会尝试类型转换和比较:

三,包装对象

number,boolean这三种基本类型都有对应的包装类型,先看一个例子:

从上面的例子可以看出,js中当把一个基本类型(比如string类型)尝试以对象的方式去使用的时候,比如访问它的length属性,或者增加一些属性的时候,js会很智能地把被操作的基本类型转换成对应的包装类型对象,(相当于new String()),这个临时包装对象的内容和基本类型的值是一样的,当完成访问或者属性设置的时候,这个临时包装对象会被销毁掉,所以再去访问已经设置的属性,是访问不到的。number和boolean基本类型转换成包装类型对象的原理都是一样的。

属性,得到结果6 a.t = 3;//3,设置成功后,临时对象被销毁,所以下面alert值是undefined alert(a.t);//"undefined"
调用对应临时包装对象Number()上的toString()方法,转换成字符串

四,类型检测

1,最常见的是用typeof操作符,会返回一个字符串,

适合函数对象和基本类型的判断,遇到null失效,会返回Object。

函数在ECMAScript中是对象,不是一种数据类型,然而,函数也确实有一些特殊的属性,因此通过typeof操作符来区分函数和其他对象是有必要的

2,如果要判断对象类型,常用的是instanceof,适合自定义对象,也可以用来检测原生对象,在不同iframe和window间检测时失效,是基于原型链去判断,instanceof原理: 判断obj对象的原型链上是否有右边的构造函数的prototype属性,关于原型链,详见后面篇章。

obj instanceof Object(obj:必须是对象,如果是基本类型,直接会返回false; Object:必须是函数对象,或者函数构造器,如果不是,就会抛出TypeError异常。)

看下简单的例子

我们知道,任何一个构造函数,都有一个prototype对象属性,这个对象属性将用作使用new构造函数这种方式构造出的对象的原型。比如Person这个函数函数有prototype属性. 我们用new Person()去创建Person实例的时候,这个对象实例就会有一个原型指向Person.prototype这个对象。我们用var bosn=new Student(),创建一个Student实例bosn,bosn的原型会指向它的构造器Student的prototype对象属性。检测bosn instanceof Person时,bosn.__proto__=Student.prototype,然后原型链会继续往上查找,bosn.__proto__.__proto__=person.prototype.就会返回true。

注意,不同window或iframe间的对象类型检测不能使用instanceof!

3,Object.prototype.toString()判断类型,适合内置对象和基本类型,遇到null和undefined失效,IE6/IE7/IE8返回'[object Object]'

4,constructor检测类型

任何一个对象都有一个constructor属性,继承自原型,会执向构造这个对象的构造函数,

constructor可以被改写,使用时要小心。

5,duck type检测类型

比如我们不知道一个对象是否是数组,我们可以判断这个对象的length是否是数字,是否有join,push等数组的函数方法

通过特征判断对象是否属于某些类型

,有时也会用到。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持编程之家!

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