本文实例讲述了ES6新特性之Iterator(遍历器)和for-of循环。分享给大家供大家参考,具体如下:
1. 遍历数组
for-of工作原理:迭代器有一个next方法,for循环会不断调用这个iterator.next方法来获取下一个值,直到返回值中的 done属性为true的时候结束循环。
① 在ES6之前
结果都是:1,6
② 用 for-in :作用于数组的 forfor -in 循环体除了遍历数组元素外,还会遍历自定义属性。比如数组有一个可枚举属性arr.a,循环将额外执行一次
结果:1,6,a
for-in 是为普通对象设计的,赋值给index的值不是实际的数字1、2,而是字符串‘1',‘2'
结果:00,001,0012,00123,001234,0012345,0012345name
③ 使用 for-of:避开了for-in 的所有缺陷,可以正确响应 break、return 语句
结果:1,6
2.for-of 循环便利其他集合
① 遍历Set
结果:a,1
② 遍历Map
结果:a:1,b:2,c:3,d:4
3. Iterator(遍历器)
① 遍历器(Iterator)是一种接口规格,任何对象只要部署这个接口,就可以完成遍历操作。它的作用有两个,一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的接口,二是使得对象的属性能够按某种次序排列。
② 遍历器的原理:遍历器提供了一个指针,指向当前对象的某个属性,使用next方法,就可以将指针移动到下一个属性。next方法返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前遍历位置的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
③ Iterator接口返回的遍历器,原生具备next方法。
> 有三类数据结构原生具备Iterator接口:数组、类似数组的对象、Set和Map结构。
> 其他数据结构(主要是对象)如果需要Iterator接口,都需要自己部署。
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。
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