本文主要介绍了ES6中Class和Module的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来看看详细的介绍:
一、Class
ES6引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
}
}
var point = new Point(2,3);
point.toString(); //(2,3)
在上面的代码片段里,先是定义了一个Point类,里面还有一个constructor函数,这就是构造函数。而this关键字则代表实例对象。
Class之间可以通过extends关键字实现继承
return this.color + '' + super();
}
}
二、Module的基本用法
1>、export和import
ES6实现了模块功能,视图解决JavaScript代码的依赖和部署上的问题,取代现有的commonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
模块的功能有两个关键字: export和import。export用于用户自定义模块。规定对外接口;import用于输入其他模块的功能,同时创建命名空间(namespace),防止函数名冲突。
ES6允许将独立的JS文件作为模块,也就是说,允许一个JavaScript脚本文件调用另一个脚本文件。最简单的模块就是一个JS文件,里面使用export关键字输出变量。
var firstName = "Pandora";
var lastName = "G.Dragon";
var year = 1973;
export({firstName,lastName,year});
使用export定义模块之后,其他JS文件就可以通过import关键字加载这个模块(文件)了。加载方式如下:
element.textContent = firstName + '' + lastName;
}
上面的代码片段中,使用了import关键字接受一个对象——用“{ }”表示。里面指定了要从其他模块中导入的变量。大括号里面的变量名必须与被导入模块对外接口的名称相同。
但是,如果要给输入的属性和方法重新取一个名字,import语句要写成下面这样。
2>、模块的整体加载
export关键字除了输出变量,还可以输出方法或类(class)。看看下面代码:
export function area(radius) {
return Math.PI radius radius;
}
// 方法-2: 返回圆的周长
export function circumference(radius) {
return 2 Mathi.PI radius;
}
下面,定义一个main.js文件引用上面的模块。
console.log("圆周长: " + circumference(14));
上面的写法是逐一制定要导入的方法。但是还有另外一种写法,就是使用module关键字,整体导入。
console.log("圆周长: " + circle.circumference(14));
module关键字后面跟着一个变量,表示导入的模块定义在该变量上。
3>、export default语句
如果不想为某个属性或方法制定输入的名称,可以使用export default语句。
当在其它模块中导入该模块时,import语句可以为默认方法指定任意名字。
显然,一个模块只能由一个默认方法。 对于默认属性,则是直接定义在export default后面即可。如下代码所示:
三、模块的继承
模块之间是可以继承的。
现在,假设一个circlePlus模块继承了circle模块。代码如下:
加载模块的写法如下:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持。