学完了Javascript类和对象的创建之后,现在总结一下Javascript继承机制的实现。Javascript并不像Java那样对继承机制有严格明确的定义,它的实现方式正如它的变量的使用方式那样也是十分宽松的,你可以设计自己的方法“模仿”继承机制的实现。有以下几种方法:
1、对象冒充
"); }
}
var a=new classB("Amy","helloworld");
a.printstr();
alert(a.getstr());
a.sayName();
function定义的代码块就相当于一个类,你可以用而且它有this关键字,你可以用this为它添加属性和方法,上述代码中有以下两句:
this.newMethod1=classA; this.newMethod1(str);
classB中定义了newMethod1变量,它是一个引用,指向了classA,并且还调用了classA,这两句代码的作用等同于直接将classA代码块中的内容直接复制到这里,这样创建的classB对像当然具有classA的属性和方法了。对象冒充还可以实现多继承,如下:
this.newMethod();
delete this.newMethod;
}
不过,classY会覆盖classX中同名的属性和方法,如果设计没问题的话,classz也不应该继承具有相同属性和方法的不同类。
2、利用call()方法
"); }
}
var a=new classB("Amy","helloworld");
a.printstr();
alert(a.getstr());
a.sayName();
call()方法中第一个参数传递一个对象,这里的this指的是当前对象,后面的参数(可能有多个)是指传递给调用call()方法的类(函数)所需要的参数,classA.call()也是相当于直接将classA代码块中的内容直接复制到这里,classB的对象同样可以直接使用classB中的变量和方法。
3、原型链
"); } var objB=new cB(); objB.sayAge(); objB.sayName(); document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA)); document.write("
"); document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB)); document.write("
");
这里对类的定义要用prototype关键字,定义function时不带有参数,prototype后面的变量或方法相当于java中被static修饰后的属性和方法,是属于所有对象的,这里有个特殊之处:cB.prototype=new cA();该句话相当于将cA对象内容复制给cB,cB还可以追加自己的属性和方法。
4、混合方法
"); } var objB=new cB("Alan",27); objB.sayName(); objB.sayAge(); document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA)); document.write("
"); document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB)); document.write("
");
这里可以将属性封装在类体内,而方法利用原型方式定义,个人感觉,这是一个很好的设计方法,利用prototype定义的函数可以为多个对象重用,这里需要注意两点:cB类体内有cA.call(this,name);同时还要将cB原型赋为cB对象,即:cB.prototype=new cA();cA.call(this,name)同样相当于将cA类块内的代码复制于此,后面一句话又将cA的方法添加给cB,同时cB还可以追加自己的属性和方法。
以上是本次对Javascript继承机制的总结,不足之处望各位指正批评。
原文链接:https://www.f2er.com/js/38936.html