先给出效果图:
写的小组件支持图片的渐显、渐隐,并且可以是有序、随机两种方式。
我采用的原型是属性写在构造函数内,方法写在原型对象内。方法写构造函数内有个问题,就是每次调用这个方法就相当于重新实例化一次,举个粟子:
实现网格效果的原理上是将读取图片的宽高,按照设定的参数,分成等高宽的网格(我用的span标签表示的网格),网格利用定位铺满整个图片,每个网格的背景图都是原图片,原理同sprite,利用background-position属性改变显示区域。接下来就是按照设定的顺序实现渐显或渐隐。渐显或渐隐用的是JS的animation属性和CSS3的animation属性在属性值上有所区别,这次使用也才知道JS的animation属性里有个animationFillMode(规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。)属性值。
我绑定的事件是点击,完全可以用其他事件或页面加载触发。我的代码稍加改动就可以实现网格式轮播图。
下面给出源代码: