利用canvas实现的加载动画效果实例代码

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了利用canvas实现的加载动画效果实例代码前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言

以前在浏览文章时,看到过一个Android的加载效果,觉得挺好看的,于是自己就模仿了一个。下面话不多说,我们直接来看看详细的介绍吧。

运行效果

分析下这个效果

1.可以把这四个方块标号

2.这个运动效果其实只用分解为两段动画,一段是上下移动,一段是左右移动。

示例代码

代码*/ /*分析动画,其实动画只有两次的执行*/ var for_index = 1;//记录当前执行动画的序列 var interval = setInterval(function(){ if(for_index == 1){ if(squre4.x == origin_squre.x - step * 2){ for_index = 2; }else{ squre2.x -= 2; squre2.y += 1;
  squre4.x += 2;
  squre4.y -= 1;
 }
}else if(for_index == 2){
 if(squre4.x == origin_squre.x){
  for_index = 1;

  /*重置方块位置信息到初始值*/
  init_squre(origin_squre.x,origin_squre.y);

 }else{
  squre3.x -= 2;
  squre3.y -= 1;

  squre2.x -= 2;
  squre2.y -= 1;

  squre4.x += 2;
  squre4.y += 1;

  squre1.x += 2;
  squre1.y += 1;
 }
}
ctx.clearRect(0,canvas.width,canvas.height);
/*重绘方块*/
if(for_index == 1 || for_index == 2){
 draw_squre(squre4);
 draw_squre(squre1);
 draw_squre(squre3);
 draw_squre(squre2);
}

/*重绘阴影*/
get_shaow_pos();
for(var i in shaow_begin){
 draw_shaow(shaow_begin[i]);
}

},1000 / 24);

由于在高分屏下绘制有点模糊,于是引入了hidpi-canvas.js

github地址:

本地下载:

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持

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