本文介绍了Angular CLI + Electron 开发环境搭建,分享给大家
用 @angular/cli 配合 Electron 构建桌面软件开发环境,可以在 Electron 中使用 Angular 的各种特性,使开发桌面软件像开发网站一样简单、快捷,而且可以模块化,紧跟最新技术趋势。
安装 Angular CLI 和 Electron
首先使用 npm 安装 Angular Cli:
然后安装 Electron
创建项目
用 Angular CLI 创建一个新项目:
这里选择使用 SCSS 作为 css 预处理器。
构建 Electron 配置
安装本地 Electron 依赖:
electron-reload 这个是 electron 的一个可以检测文件变化而实时刷新的包,在配置中配置这个每次文件更改后程序都会实时刷新。
Electron 是使用 index.js 作为入口文件的,可以去网上看相关教程,下面我把我的 index.js 文件贴出来供大家参考:
因为我们使用 Angular CLI 编译后的文件是输出在 dist 文件夹的,所以我们要配置 loadURL 的地址为 dist 文件夹下的 index.html 文件。同时我们最好将静态文件都放在 src/assets 文件夹下,然后配置在 dist/assets 文件夹下就好了。
测试
这样就可以将项目启动起来了,而且可以实时监测文件的变化刷新软件,很便捷。
一些问题
现在软件基本可以跑起来了,但是在项目中只能使用 Chrome API,Electron 和 Node.js 提供的 API 在项目中并不能使用,因为 @angular/cli 提供的会将这部分代码编译掉,程序就会报错,那怎么办呢?有以下几个方法:
- 直接使用 Webpack 构建项目,Webpack 在配置文件中提供了 target 配置项,设置为 electron-renderer 就可以了。
- 使用 ng eject 弹出配置文件,然后在 webpack.config.js 中配置 "target": "electron-renderer" ,可以达到配置 webpack 的效果。
- 还有最后一个笨办法,那就是在每个使用 Electron 或 Node.js API 的文件中的顶部都使用 TypeScript 的声明来声明 require ,强制不编译 require ,方法如下;
这三种方法都可以实现在 @angular/cli 创建的项目中使用 Electron 或 Node.js API,但都是略麻烦,希望 项目自尽快放开 target 的配置吧。
小尾巴
下面是我最近正在用 Angular4 和 Electron 构建的项目,还没开发完成,希望给新手参考一下,也希望大佬多多指点!
最近尝试着构建了几个小项目,发现框架之类的主要是使用上的差别,重要的还是在大型项目中的数据架构的处理,目前我在使用的数据架构主要有 redux 和 rxjs ,各有千秋,将数据架构与框架结合起来才能实现清晰明了、简单易开发的项目,努力向这个方法加油。