DOM2兼容处理顺序问题的解决方法,具体如下
解决顺序问题:我们不用浏览器自带的事件池了,而是自己模拟标准浏览器的事件池实现,具体代码如下:
function unbind(curEle,evenFn){
if('removeEventListener' in document){
curEle.removeEventListener(evenType,false);
return;
}
//拿evenFn到curEle["myBind"]这里找化妆后的结果,找到之后再事件池中把化妆后的结果移除事件池
var ary = curEle['myBind'+evenType];
for(var i = 0;i<ary.length;i++){
if(ary[i].photo===evenFn){
ary.splice(i,1)//找到后 把自己存储的容器中对应的移除掉
curEle.detachEvent("on"+evenType,ary[i]);//在把事件池中对应的也移除掉
break;
}
}
}
//创建事件池,并且把需要给当前元素绑定的方法依次的增加到事件池中
function on(curEle,evenFn){
if(!curEle["myEvent"+evenType]){
curEle["myEvent"+evenType] = [];
}
var ary = curEle["myEvent"+evenType];
for(var i = 0;i<ary.length;i++){
var cur = ary[i];
if(cur===evenFn){
return;
}
}
ary.push(evenFn);
//执行on的时候,我们给当前元素绑定了一个点击的行为,当点击的时候执行run方法:run方法中的this是当前元素curEle,并且浏览器给run传递一个MouseEvent事件对象
// curEle.addEventListener(evenType,run,false);
bind(curEle,run)
}
//在自己的事件池中把某一个方法移除
function off(curEle,evenFn){
var ary = curEle["myEvent"+evenType];
for(var i = 0;i<ary.length;i++){
var cur = ary[i];
if(cur===evenFn){
ary.splice(i,1);
break;
}
}
}
//我们只给当前元素的点击行为绑定一个方法run,当触发点击的时候执行的是run方法,我在run方法中根据自己存储的方法顺序分别的在把这些方法执行
function run(e){
// this 当前点击的对象curEle
e = e || window.event;
var flag = e.target?true:false;
if(!flag){
e.target = e.srcElement;
}
//获取自己事件池中绑定的那些方法,并且让这些方法依次的执行就可以了
var ary = this["myEvent"+e.type];//e.target也代表curEle
for(var i = 0;i<ary.length;i++){
var tempFn = ary[i];
tempFn.call(this,e);
}
}