前段时间在做WAP页面,发现页面设置了Meta viewport中的大众属性,即:
但发现页面依旧不根据手机屏幕进行自动缩放,后来找其他同事帮忙解决了,我看了源代码发现了是在原来的viewport中增加了target-densitydpi属性。看之初不太了解,也因为当时自己手上有其他需求在处理,最近突然想起了这件事,准备对它做一些了解,以备不时之需。
首先来了解一下这个属性到底是做什么的,从网上摘录了一段简介,如下:
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。
下面是 target-densitydpi 属性的 取值范围
device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
上面的信息我也从android官网找到了相关资料,这个资料在上面URL页面中都进行了翻译!
从这段简介可以得到如下信息:
1、
它是指的屏幕分辨率,现在绝大多数智能手机屏幕都是可以通过viewport中的width来页面宽度的调整,其实我的理解就是调整屏幕显示该页面的分辨率,只是这个值不是直观来设置,而是浏览器通过width值来进行计算得出。2、
这个属性只对android系统起作用,专有属性。iOS不支持它,所以说起来,还是有兼容性问题,如果页面是兼容ios和android的话。3、
这个属性取值还挺多的,不过,一般个人使用较多的可能会是第五种,即自定义,因为这个不需要记住前端四个值的单词。有了这些信息,我也拿出了三星i9100进行了测试,效果如下:
先贴HTML结构:
如果你要为网页针对不同屏幕分辨率修改,用 -webkit-device-pixel-ratio这个media标签或在js中用 window.devicePixelRatio这个方法,设置target-densitydpi标签和device-dpi属性。这让你的定制更具有灵活性。
在iOS中有两个meta值, apple-mobile-web-app-capable 和apple-mobile-web-app-status-bar-style,这两个会让网页内容以应用程序风格显示,并使状态栏透明。
chrome android版()
属性的所有取值都不支持!效果:
UC(最新版V9.1)
所有属性都有支持,具体情况如下:
device-dpi
high-dpi
medium-dpi
low-dpi
70
360
400
系统自带(android 4.1.2)
所有属性都有支持,具体情况如下:
device-dpi
high-dpi
medium-dpi
low-dpi
70
360
400
查看测试时,虽然同时注意图片与文字大小的变化!
总结:
从各浏览器的测试效果来看,只有android WEB和UC支持这个属性,依目前国内手机浏览器的占比来看,UC使用率还是非常高的,所以,在android方面使用这个属性去解决问题的话,还是可以得到大面积支持的。另外关于这个属性中最后一个自定义取值,当值超过最大值400或小于最小值70的时候,所设置的自定义值将被忽略,系统将会使用默认值medium-dpi来显示。
另外,在搜寻这个属性的同事,从网上得到的另一个信息是关于WEBKIT对于这个属性不再进行支持,具体信息如下:
不过,经过我个人测试至少android目前的4.1.2对这个属性还是会有支持,或许之前的老版本也会有支持!
以上信息都是经过个人测试得到,如果有不同的见解,也希望大家能进行交流,谢谢!
另外,对于WEBKIT不在再这个属性的另一个解决办法是网络上提到比较多的二种方案:
1、responsive images
2、CSS device units
参考链接:
这二个东西到底如何,我也将会做进一步的了解。以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助~如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持!
原文链接:https://www.f2er.com/js/37022.html