面向对象的三大基本特性
封装(把相关的信息(无论数据或方法)存储在对象中的能力)
多态(一个对象在不同情况下的多种形态)
定义类或对象
第一种:基于Object对象
缺点:不能创建多个对象。
第二种:基于字面量方式
缺点:不能创建多个对象。
第三种:工厂模式
方式一:
优点:可以创建多个对象;
缺点:重复生成函数getName(),为每个对象都创建独立的函数版本。
方式二:
优点:可以创建多个对象;
缺点:从语义上讲,函数getName()不太像是Person对象的方法,辨识度不高。
第四种:构造函数方式
方式一:
优点:可以创建多个对象;
缺点:重复生成函数getName(),为每个对象都创建独立的函数版本。
方式二:
优点:可以创建多个对象;
缺点:从语义上讲,函数getName()不太像是Person对象的方法,辨识度不高。
第五种:原型方式
缺点:它省略了为构造函数传递初始化参数,这在一定程序带来不便;另外,最主要是当对象的属性是引用类型时,它的值是不变的,总是引用同一个外部对象,所有实例对该对象的操作都会影响其它实例:
第六种:构造函数+原型方式(推荐)
缺点:属性定义在构造函数内,方法定义在构造函数外,与面向对象的封装思想不符。
第七种:构造函数+动态原型方式(推荐)
方式一:
方式二:
对象属性的扩展及删除
Javascript的对象可以使用 '.' 操作符动态的扩展其属性,可以使用 'delete' 关键字或将属性的值设置为 'undefined' 来删除属性。
对象属性类型
数据属性
特性:
[configurable]:表示能否使用delete操作符删除从而重新定义,或能否修改为访问器属性。默认为true;
[enumberable]:表示是否可通过for-in循环返回属性。默认true;
[writable]:表示是否可修改属性的值。默认true;
[value]:包含该属性的数据值。读取/写入都是该值。默认为undefined;如上面实例对象person中定义了name属性,其值为'My name',对该值的修改都反正在这个位置
注意:
一旦将configurable设置为false,则无法再使用defineProperty将其修改为true(执行会报错:cannot redefine property : propertyName)
访问器属性
特性:
[configurable]:是否可通过delete操作符删除重新定义属性;
[numberable]:是否可通过for-in循环查找该属性;
访问器属性不能直接定义,必须使用defineProperty()或defineProperties来定义:如下
获取所有的属性和属性的特性
使用Object.getOwnPropertyNames(object)方法可以获取所有的属性;
使用Object.getOwnPropertyDescriptor(object,property)方法可以取得给定属性的特性;
对于数据属性,可以取得:configurable,enumberable,writable和value;
对于访问器属性,可以取得:configurable,get和set;
继承机制实现
对象冒充
this.getAge = function () {
return this.age;
}
}
var father = new Father("Tom");
var son = new Son("Jack",18);
console.log(father.getName());//Tom
console.log(son.getName());//Jack//继承父类getName()方法
console.log(son.getAge());//18
多继承(利用对象冒充可以实现多继承)
this.getAge = function () {
return this.age;
}
}
var fatherA = new FatherA("Tom");
var fatherB = new FatherB("Engineer");
var son = new Son("Jack","Programmer",18);
console.log(fatherA.getName());//Tom
console.log(fatherB.getJob());//Engineer
console.log(son.getName());//Jack//继承父类FatherA的getName()方法
console.log(son.getJob());//Programmer//继承父类FatherB的getJob()方法
console.log(son.getAge());//18
call()方法
this.getAge = function () {
return this.age;
}
}
var father = new Father("Tom");
var son = new Son("Jack",18);
console.log(father.getName());//Tom
console.log(son.getName());//Jack//继承父类getName()方法
console.log(son.getAge());//18
多继承(利用call()方法实现多继承)
this.getAge = function () {
return this.age;
}
}
var fatherA = new FatherA("Tom");
var fatherB = new FatherB("Engineer");
var son = new Son("Jack",18);
console.log(fatherA.getName());//Tom
console.log(fatherB.getJob());//Engineer
console.log(son.getName());//Jack//继承父类FatherA的getName()方法
console.log(son.getJob());//Programmer//继承父类FatherB的getJob()方法
console.log(son.getAge());//18
apply()方法
this.getAge = function () {
return this.age;
}
}
var father = new Father("Tom");
var son = new Son("Jack",18);
console.log(father.getName());//Tom
console.log(son.getName());//Jack//继承父类getName()方法
console.log(son.getAge());//18
多继承(利用apply()方法实现多继承)
this.getAge = function () {
return this.age;
}
}
var fatherA = new FatherA("Tom");
var fatherB = new FatherB("Engineer");
var son = new Son("Jack",18);
console.log(fatherA.getName());//Tom
console.log(fatherB.getJob());//Engineer
console.log(son.getName());//Jack//继承父类FatherA的getName()方法
console.log(son.getJob());//Programmer//继承父类FatherB的getJob()方法
console.log(son.getAge());//18
原型链方法
混合方式(call()+原型链)
多态机制实现
person.toEat(new Cat("cat"));//Tom说去吃饭:cat吃鱼
person.toEat(new Dog("dog"));//Tom说去吃饭:dog啃骨头
以上这篇老生常谈javascript的面向对象思想就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。
原文链接:https://www.f2er.com/js/36946.html