目标:
2.更快的内容到达时间(time-to-content)
影响:
2.开发人员:某些代码可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行(window,document,navigator等)
安装:
1.nodejs 建议6+
2.angular建议4.1+
理论实现:
尽管这是一张来自vue官网服务器渲染的一张示意图,但是原理上和angular都是一样的,只是实现的代码不一致。
SSR 有两个入口文件,app-client.js 和 app-server.js, 都包含了应用代码(appmodule),webpack 通过两个入口文件分别打包成给服务端用的 server bundle 和给客户端用的 client bundle。
server bundle运行在node,所以代码里面若出现window,document等浏览器对象则会报错,可以引入jsdom解决,但是比较麻烦,还是建议用angular 官方推荐的方法
constructor(@Inject(PLATFORM_ID) private platformId: Object) { ... }
ngOnInit() {
if (isPlatformBrowser(this.platformId)) {
// Client only code.
...
}
if (isPlatformServer(this.platformId)) {
// Server only code.
...
}
}
通过PLATFORM_ID令牌注入的对象来检查当前平台是浏览器还是服务器,从而解决该问题。
client bundle运行在浏览器,所以在这用使用浏览器对象就完全没有问题,但若涉及到像fs等node里才有的对象也会报错,解决方案同上。
所以说白了,server bundle就像是一个HTML文件的字符串,通过node渲染好后发送到前端,这个HTML字符串是可以同时运行在node和浏览器的。
而 client bundle就像是一个js文件,我们前端里的所有事件都被包含在里面,我们可以在这里尽情地使用window对象。另外,尽管可以使用document对象,但是基于前端性能的考虑,还是不建议使用的。
在使用angular这个项目中,开发环境用JIT,生产环境用AOT,这个应该是没有争论的。(具体AOT和JIT的区别 可参考https://angular.cn/docs/ts/latest/cookbook/aot-compiler.html#!#aot-jit)
所以你也猜到了,我这个项目开发环境是浏览器渲染+JIT,生产环境是服务端渲染+AOT。
所以主要步骤归纳如下:
2. 执行ngc分别预编译客户端代码和服务端代码,然后用webpack打包,压缩
3. node执行编译后的server bundle代码
具体代码实现:
1、建立nodejs服务器,采用express框架(koa也是可以的),监听端口
desktop.listen(port + 1,() => {
console.log(Desktop Listening on: http://localhost:${port}
);
});
2、渲染页面,处理请求
function response(req,res) {
res.render(index.html
,{
req,res
});
}
app.engine('html',ngExpressEngine({
bootstrap: AppServerModuleNgFactory
}));
app.set('view engine','html');
app.set('views',ROOT);
app.get('/',response);
routes.forEach((r) => {
app.get(r,response);
app.get(${r}/*
,response);
}
);
angular服务端渲染能一定程度上优化用户体验,但是还是有个小问题,用户首次加载时,仍然需要加载完整个网站的内容。
所以我目前考虑在angular4 ssr的基础上加入lazy load(懒惰加载,也称按需加载),懒惰加载模块可帮助我们减少启动时间。通过懒惰加载,我们的应用程序不需要一次加载所有内容,只需要加载用户在首次加载应用程序时看到的内容。