概念上,组件是封闭的环境。React中是单向数据流的设计,也就是是说只有父组件传递资料给子组件这回事。以正确的技术说明,拥有者组件可以设置被拥有者组件中的数据。
那么子组件要如何与父组件沟通这件事,简单的来说,是一种迂回的作法,在父组件中设置了一个方法(函数),然后传递给子组件的props,子组件在事件触发时,直接呼叫这个props所设置的方法(函数)。但这中间,有谁(对象)呼叫了函数的设置,也就是this的作用。
父组件到子组件用props设置,子组件到父组件用上面说的方式,这是基本的套路,但它只适用于简单的组件结构,因为它相当麻烦,而且不灵活。那么如果要作到子组件与子组件要彼此沟通这件事,就不是太容易。当然,我想你已经听过,复杂的应用需要额外使用flux或redux来解决这问题,这是必经之路。
不过,在思考整体的React应用设计时,要有应用领域状态,也就是全局状态的概念。第一是应用领域state(状态)的,通常会在父组件中,而不是子组件中,子组件有可能很多,位于树状结构很深的地方。
例子:
子组件
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
prices: 0
}
}
handleChange(){
const prices =800;
this.setState({
prices: price
})
//用传过来的changePrice属性(props),是个函数,呼叫它把price交给父组件中的函数去处理
this.props.changePrice(price)
}
render() {
const { prices } = this.state;
return (
{prices}
父组件
constructor(props) {
super(props)
this.state = {price: 0}
}
//给子组件用来传price用的方法
changePrice(price){
this.setState({price: price})
}
render() {
return (
{this.state.price}
export default App;