探索webpack模块及webpack3新特性

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了探索webpack模块及webpack3新特性前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文从简单的例子入手,从打包文件去分析以下三个问题:webpack打包文件是怎样的?如何做到兼容各大模块化方案的?webpack3带来的新特性又是什么?

一个简单的例子

webpack配置

简单的js文件

webpack打包后的代码

一看你就会想,我就一行代码,你给我打包那么多???(黑人问号)

我们来分析一下这部分代码,先精简一下,其实整体就是一个自执行函数,然后传入一个模块数组

好了,传入模块数组做了什么(其实注释都很明显了,我只是大概翻译一下)

函数 /******/ function __webpack_require__(moduleId) { /******/ /******/ // Check if module is in cache 假如在缓存里就直接返回 /******/ if(installedModules[moduleId]) { /******/ return installedModules[moduleId].exports; /******/ } /******/ // Create a new module (and put it into the cache) 构造一个模块并放入缓存 /******/ var module = installedModules[moduleId] = { /******/ i: moduleId,//模块id /******/ l: false,// 是否已经加载完毕 /******/ exports: {} // 对外暴露内容 /******/ }; /******/ /******/ // Execute the module function 传入模块参数,并执行模块 /******/ modules[moduleId].call(module.exports,__webpack_require__); /******/ /******/ // Flag the module as loaded 标记模块已经加载完毕 /******/ module.l = true; /******/ /******/ // Return the exports of the module 返回模块暴露的内容 /******/ return module.exports; /******/ } /******/ /******/ /******/ // expose the modules object (__webpack_modules__) 暴露模块数组 /******/ __webpack_require__.m = modules; /******/ /******/ // expose the module cache 暴露缓存数组 /******/ __webpack_require__.c = installedModules; /******/ /******/ // define getter function for harmony exports 为ES6 exports定义getter /******/ __webpack_require__.d = function(exports,name)) { // 假如exports本身不含有name这个属性 /******/ Object.defineProperty(exports,/******/ get: getter /******/ }); /******/ } /******/ }; /******/ /******/ // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules 解决ES module和Common js module的冲突,ES则返回module['default'] /******/ __webpack_require__.n = function(module) { /******/ var getter = module && module.__esModule ? /******/ function getDefault() { return module['default']; } : /******/ function getModuleExports() { return module; }; /******/ __webpack_require__.d(getter,property); }; /******/ /******/ // __webpack_public_path__ webpack配置下的公共路径 /******/ __webpack_require__.p = ""; /******/ /******/ // Load entry module and return exports 最后执行entry模块并且返回它的暴露内容 /******/ return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0); /******/ }) /************************************************************************/ /******/ ([ /* 0 */ /***/ (function(module,exports) { console.log('hello world'); /***/ }) /******/ ]);

整体流程是怎样的呢

  • 传入module数组
  • 调用__webpack_require__(__webpack_require__.s = 0)

构造module对象,放入缓存

调用module,传入相应参数modules[moduleId].call(module.exports,__webpack_require__); (这里exports会被函数内部的东西修改

标记module对象已经加载完毕

返回模块暴露的内容(注意到上面函数传入了module.exports,可以对引用进行修改

  • 模块函数中传入module,__webpack_require__
  • 执行过程中通过对上面三者的引用修改,完成变量暴露和引用

webpack模块机制是怎样的

我们可以去官网看下webpack模块

webpack 模块能够以各种方式表达它们的依赖关系,几个例子如下:

  • ES2015 import 语句
  • CommonJS require() 语句
  • AMD define 和 require 语句
  • css/sass/less 文件中的 @import 语句。
  • 样式(url(...))或 HTML 文件()中的图片链接(image url)

强大的webpack模块可以兼容各种模块化方案,并且无侵入性(non-opinionated)

我们可以再编写例子一探究竟

CommonJS

修改src/index.js

新增src/cj.js,保持前面例子其他不变

再次运行webpack

我们可以看到模块数组多了个引入的文件,然后index.js模块函数多了个参数__webpack_require__,去引用文件(__webpack_require__在上一节有介绍),整体上就是依赖的模块修改了module.exports,然后主模块执行依赖模块,获取exports即可

ES2015 import

新增src/es.js

修改src/index.js

我们可以看到它们都变成了严格模式,webpack自动采用的

表现其实跟CommonJS相似,也是传入export然后修改,在主模块再require进来,

我们可以看到这个

这个干嘛用的?其实就是标记当前的exports是es模块,还记得之前的__webpack_require__.n吗,我们再拿出来看看

为了避免跟非ES Modules冲突?冲突在哪里呢?

其实这部分如果你看到babel转换ES Modules源码就知道了,为了兼容模块,会把ES Modules直接挂在exports.default上,然后加上__esModule属性,引入的时候判断一次是否是转换模块,是则引入module['default'],不是则引入module

我们再多引入几个ES Modules看看效果

我们多引入esTwo和esFour,但是不使用esFour

得出

嗯嗯其实跟前面是一样的,举出这个例子重点在哪里呢,有没有注意到注释中

esThree是我们没有引入的模块,esFour是我们引用但是没有使用的模块,webpack均对它们做了unused的标记,其实这个如果你使用了webpack插件uglify,通过标记,就会把esThree和esFour这两个未使用的代码消除(其实它就是tree-shaking)

AMD

我们再来看看webpack怎么支持AMD

新增src/amd.js

修改index.js

得到

先看amd.js整理一下代码

简单来讲收集define Array然后置入返回函数,根据参数获取依赖

apply对数组拆解成一个一个参数

再看index.js模块部分

其实就是引入了amd.js暴露的{amd:[Function: amd]}

css/image?

css和image也可以成为webpack的模块,这是令人震惊的,这就不能通过普通的hack commonjs或者函数调用简单去调用了,这就是anything to JS,它就需要借助webpack loader去实现了

像css就是转换成一段js代码,通过处理,调用时就是可以用js将这段css插入到style中,image也类似,这部分就不详细阐述了,有兴趣的读者可以深入去研究

webpack3新特性

我们可以再顺便看下webpack3新特性的表现

具体可以看这里

Scope Hoisting

我们可以发现模块数组是一个一个独立的函数然后闭包引用webpack主函数的相应内容,每个模块都是独立的,然后带来的结果是在浏览器中执行速度变慢,然后webpack3学习了Closure Compiler和RollupJS这两个工具,连接所有闭包到一个闭包里,放入一个函数,让执行速度更快,并且整体代码体积也会有所缩小

我们可以实际看一下效果(要注意的是这个特性只支持ES Modules,是不支持CommonJs和AMD的)

使用上面的例子,配置webpack.config.js,增加new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()

打包

代码 /******/ }) /************************************************************************/ /******/ ([ /* 0 */ /***/ (function(module,{ value: true }); // CONCATENATED MODULE: ./src/es.js function es() { console.log('ES Modules'); } function esTwo() { console.log('ES Modules Two'); } function esThree() { console.log('ES Modules Three'); } function esFour() { console.log('ES Modules Four'); } // CONCATENATED MODULE: ./src/index.js // src/index.js console.log('hello world'); es(); /***/ }) /******/ ]);

我们可以惊喜的发现没有什么require了,它们拼接成了一个函数,good!😃

Magic Comments

code splitting是webpack一个重点特性之一,涉及到要动态引入的时候,webpack可以使用 require.ensure去实现,后来webpack2支持使用了符合 ECMAScript 提案 的 import() 语法,但是它有个不足之处,无法指定chunk的名称chunkName,为了解决这个问题,出现了Magic Comments,支持用注释的方式去指定,如下

小结

webpack是一个强大的模块打包工具,在处理依赖、模块上都很优秀,本文从bundle.js文件分析出发去探索了不同模块方案的加载机制,初步去理解webpack,并且对webpack3特性进行阐述,当然,webpack还有很多地方需要去探索深究,敬请期待以后的文章吧~关于本文如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对编程之家网站的支持

原文链接:https://www.f2er.com/js/36320.html

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