@H_4030@前言
@H403_0@关于性能:测试一个程序,性能上是否有瓶颈,在3D世界里,经常使用帧数的概念,首先我们来定义一下帧数的意义。
@H_4030@帧数:图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)来表示
@H403_0@关于性能:测试一个程序,性能上是否有瓶颈,在3D世界里,经常使用帧数的概念,首先我们来定义一下帧数的意义。
@H_4030@帧数:图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)来表示
@H403_0@stats性能插件添加了以后,会默认在左上角显示性能帧数,每次刷新所用时间,占用内存。鼠标左键点击可进行切换,默认显示每秒的帧数。
性能插件
var stats;
function initStats() {
stats = new Stats();
document.body.appendChild(stats.dom);
}
@H_403_0@需要在requestAnimationFrame()
函数调用里面更新stats。
@H_403_0@就这样,页面当中就会显示出来正常插件效果了。
@H_403_0@设置默认显示的监听。
@H_403_0@Stats.prototype.setMode()
方法可以设置插件的默认监听
案例也是用的上一节的案例写的,全部代码:
<Meta charset="UTF-8">
Title
@H_403_0@