在前端开发中有一部分的用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM操作、资源加载等耗费性能的处理,很可能导致界面卡顿,甚至浏览器的崩溃。函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)就是为了解决类似需求应运而生的。
函数节流(throttle)
函数节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。好像水滴攒到一定重量才会落下一样。
场景:
- 窗口调整(resize)
- 页面滚动(scroll)
- 抢购疯狂点击(mousedown)
实现:
delay){
method.apply(this,arguments);
last = now;
}
}
}
document.getElementById('throttle').onclick = throttle(function(){console.log('click')},2000);
underscore实现:
IoUs = 0;
if (!options) options = {};
var later = function() {
prevIoUs = options.leading === false ? 0 : _.now();
timeout = null;
result = func.apply(context,args);
if (!timeout) context = args = null;
};
return function() {
var now = _.now();
if (!prevIoUs && options.leading === false) prevIoUs = now;
//计算剩余时间
var remaining = wait - (now - prevIoUs);
context = this;
args = arguments;
//剩余时间小于等于0或者剩余时间大于等待时间(本地时间变动出现)
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
prevIoUs = now;
result = func.apply(context,args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later,remaining);
}
return result;
};
};
函数防抖(debounce)
函数防抖就是在函数需要频繁触发情况时,只有足够空闲的时间,才执行一次。好像公交司机会等人都上车后才出站一样。
场景:
- 实时搜索(keyup)
- 拖拽(mousemove)
实现:
document.getElementById('debounce').onclick = debounce(function(){console.log('click')},2000);
underscore实现:
= 0) {
timeout = setTimeout(later,wait - last);
} else {
timeout = null;
if (!immediate) {
result = func.apply(context,args);
if (!timeout) context = args = null;
}
}
};
return function() {
context = this;
args = arguments;
timestamp = _.now();
var callNow = immediate && !timeout;
if (!timeout) timeout = setTimeout(later,wait);
if (callNow) {
result = func.apply(context,args);
context = args = null;
}
return result;
};
};
函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)都是通过延时逻辑操作来提升性能的方法,在前端优化中是常见且重要的解决方式。可以从概念和实际应用中理解两者的区别,在需要的时候选择合适的方法处理。