本文实例讲述了JavaScript编程设计模式之构造器模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
经典的OOP语言中,构造器(也叫构造函数)是一个用于初始化对象的特殊方法。在JS中,因为一切皆对象,对象构造器经常被提起。
对象构造器用于建立制定类型(Class)的对象,可以接受参数用于初始化对象的属性和方法。
对象建立
在JS中,有三个常用的方法用于建立对象:
但是,这也只是建立了三个空对象, 并没有任何属性和方法。我们可以通过以下四种方法,为对象设立属性和方法。
属性
newObject.someKey = "Hello World";
//获取属性
var key = newObject.someKey;
// 2. 方括号方式
// 设置属性
newObject["someKey"] = "Hello World";
//获取属性
var key = newObject["someKey"];
// 仅仅用于ECMAScript 5
// 3. Object.defineProperty
// 设置属性
Object.defineProperty(
newObject,"someKey",{ value: "for more control of the property's behavior",writable: true,enumerable: true,configurable: true
});
//可以通过下面的函数简化属性设置
var defineProp = function ( obj,key,value ){
config.value = value;
Object.defineProperty( obj,config );
};
// 使用方法
var person = Object.create( null );defineProp( person,"car","Delorean" );
defineProp( person,"dateOfBirth","1981" );
defineProp( person,"hasBeard",false );
// 4. Object.defineProperties
//设置属性
Object.defineProperties(
newObject,{ "someKey": { value: "Hello World",writable: true },"anotherKey": { value: "Foo bar",writable: false }
});
// 3和4的获取属性方法同1,2.
基本的构造器
我们知道, JS中没有Class的概念,但它也支持用构造器建立对象。
通过使用【new】关键字,我们可以使一个函数的举止类似于构造器,从而建立自己的对象实例。
一个基础的构造器形式如下:
用法
// 建立两个car实例
var civic = new Car( "Honda Civic",2009,20000 );
var mondeo = new Car( "Ford Mondeo",2010,5000 );
// 输出结果
console.log( civic.toString() );
console.log( mondeo.toString() );
这就是简单的构造器模式, 它有两个主要问题,
第一,它很难继承;第二,toString()被每一个对象实例定义一遍,作为函数,它应该被每一个Car类型的实例共享。
使用原型的构造器
JS中有一个很好的特性:原型【Prototype】,
利用它,建立对象时,所有构造器原型中的属性都可以被对象实例获得。
这样多个对象实例就可以共享同一个原型。
我们改善前面的Car例子如下:
用法
var civic = new Car( "Honda Civic",5000 );
//输出
console.log( civic.toString() );
console.log( mondeo.toString() );
在上面的例子中,toString()方法被多个Car对象实例共享。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。