javascript+css3开发打气球小游戏完整代码

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了javascript+css3开发打气球小游戏完整代码前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

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效果知识点:

css3画气球,自定义属性运用,随机阵列,DOM元素操作,高级回调函数与参数复传,动态布局,鼠标事件,定时器运用,CSS3新增样式等。

css代码如下:

{margin:0;padding:0;} body{background:#434343;overflow:hidden} .balloon{ position:absolute; left:0; top:0; margin:auto; width:160px; height:160px; 圆角: 左上 右上 右下 左下 / css3旋转 顺时针旋转45度 / background:#faf9f9; x轴的位置 y轴的位置 影子扩散程度 模糊度 颜色 / } .balloon:after{ 伪元素的内容 / display:block; position:absolute;

因为气球是旋转的 现在的正下方其实是右下角*/

javascript代码如下:

var num = 10; // 声明遍历num 为div的数量 //var oBody = document.querySelector('body'); //h5 api 获取元素的方法 var oBody=document.documentElement || document.body; //body获取兼容性写法 var wW=window.innerWidth; //获取浏览器窗口的宽度 var wH=window.innerHeight; //获取浏览器窗口高度 var timer=null; //初始化定时器变量 init(num); function init(num){ for(var i=0;i随机left范围 randomL=Math.min(wW-160,randomL); //规范left位置 var balloon = document.createElement('div'); //用js生成标签 balloon.className='balloon'; //给创建的div元素设置类名 balloon.style.left=randomL+'px'; //改变元素的样式中的left的值 balloon.style.top=wH+'px'; balloon.speed=Math.random()*5+1; //自定义属性 创建元素的时候添加 oBody.appendChild(balloon); //body中添加 元素对象 } } timer=setInterval(function(){ var oBall=document.querySelectorAll('.balloon');//获取页面所有的气球 for(var i=0,len=oBall.length;i效果 ele.timeouter=setTimeout(function(){ cb&&cb(ele); },500) ele.timer=setInterval(function(){ ele.speed++; //加速度自增 ele.style.top=ele.offsetTop-ele.speed+'px'; //加速逃离 ele.style.width=ele.offsetWidth-10+'px'; //宽度减少 ele.style.height=ele.offsetHeight-10+'px'; //高度减少 },30) }

总结

以上所述是小编给大家介绍的javascript+css3开发打气球小游戏完整代码。编程之家 jb51.cc 收集整理的教程希望能对你有所帮助,如果觉得编程之家不错,可分享给好友!感谢支持

原文链接:https://www.f2er.com/js/34967.html

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