Number 问题
下面的问题你都能回答对了吗?
- 0.1 + 0.2 == 0.3 成立吗?
- .e-5 表示多少?
- 怎么表示8进制?
- 怎么转换进制?
- 如何将字符串转换成数值或整数?反过来呢?十六进制又怎么处理?
- parseInt(0x12,16) 的返回值是多少?是0x12吗?
- Number.MAX_VALUE 为最大数值,(new Number(12)).MAX_VALUE 是多少?
- JavaScript中怎么进行四舍五入?如果保留3位小数的精度?
- 如何获取一个随机数?如何取整?如何向上取整?
Number数字表示方法
Number类型表示数字,JavaScript 采用“IEEE 754 标准定义的双精度64位格式”("double-precision 64-bit format IEEE 754 values")表示数字。
和其他编程语言(如 C 和 Java)不同,JavaScript 不区分整数值和浮点数值,所有数字在 JavaScript 中均用浮点数值表示,所以在进行数字运算的时候要特别注意进度缺失问题。
在具体实现时,整数值通常被视为32位整型变量,在个别实现(如某些浏览器)中也以32位整型变量的形式进行存储,直到它被用于执行某些32位整型不支持的操作,这是为了便于进行位操作。
可以使用省略 0 表示小数,也可以用指数形式表示数字
Number数字不同进制
不同进制的表示方法
Number可以使用四种数字进制:十进制,二进制,八进制和十六进制。非十进制只使用与整数。
- 二进制表示法:以零为开头,后面接一个小写或大写的拉丁文字母B(0b或者是0B)
- 八进制表示法:以0为开头的。假如0后面的数字不在0到7的范围内,该数字将会被转换成十进制数字。
- 在ECMAScript 5 严格模式下禁止使用八进制语法,会被视为十进制
- 在ECMAScript 6中使用八进制数字是需要给一个数字添加前缀"0o"
- 十六进制表示法:以零为开头,后面接一个小写或大写的拉丁文字母X(0x或者是0X)
不同进制的转换
进制的转换主要用到Number的toString()方法或parseInt()方法:
- toString() 方法接受一个值为 2~36 之间的整数参数指定进制,默认为十进制,将Number转为String
- parseInt() 第二个参数接受一个值为 2~36 之间的整数参数指定进制,默认为十进制,将String转为Number
数字对象 Number
Number对象是内置的数字对象,它封装了一系列Number相关的常量和方法。
方法
Number对象的属性:
Number对象方法
Number对象方法可以使用 Number. 的形式调用,也可以使用全局调用。
parseInt() 方法需要注意:
- parseInt() 参数可以有两个参数:数字字符串和进制
- 如果第一个参数为非指定进制的数字字符串,则结果为0
- 如果第一个参数为非字符串,会首先调用该参数的toString()方法转换为字符串
- 第一个参数中非指定进制可识别的字符会被忽略
- 如果给定的字符串不存在数值形式,函数会返回一个特殊的值 NaN
- 如果调用时没有提供第二个参数,则使用字符串表示的数字的进制
方法会将数字转换为10进制的字符串
parseInt(0xf,16); // 21
0xf.toString(); // '15'
parseInt('15',16); // 21
parseInt('23.56'); // 23
parseInt("hello",16); // NaN
parseInt("aello",16); // 174
Number类型原型方法
Number类型原型上还有一些方法来对数字进度进行取舍,这些方法可以被 Number 实例对象调用:
包括小数部分
numObj.toFixed(1); // 返回 "12345.7":进行四舍五入
numObj.toFixed(6); // 返回 "12345.678900":用0填充
(1.23e+20).toFixed(2); // 返回 "123000000000000000000.00"
(1.23e-10).toFixed(2); // 返回 "0.00"
2.34.toFixed(1); // 返回 "2.3"
-2.34.toFixed(1); // 返回 -2.3 (由于操作符优先级,负数不会返回字符串)
(-2.34).toFixed(1); // 返回 "-2.3" (若用括号提高优先级,则返回字符串)
数学对象(Math)
和Number相关的是,JavaScript对象中内置的Math对象,提供了很多数学常数和函数的属性和方法。
属性列表:
Math中的三角函数 sin 等参数为弧度,如果是角度可以使用 (Math.PI / 180)