本文实例讲述了JS实现运动缓冲效果的封装函数。分享给大家供大家参考,具体如下:
之前经常写运动函数,要写好多好多,后来想办法封装起来。(运动缓冲)。
0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
// 计算下一次的值
var iNext = iCur + iSpeed;
// 赋值给对应样式
if(sAttr ==='opacity') {
obj.style.opacity = iNext / 100;
obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + iNext +')';
} else {
obj.style[sAttr] = iNext + 'px';
}
// 清除定时器,当前的位置和终点值是否相等,相等则说明结束
if(iNext !== oTarget[sAttr]) {
bBtn = false;
}
}
// 如果bBtn的值为true,则说明所有的属性均已运动完毕,回调函数fn()
if(bBtn) {
clearInterval(obj.iTimer);
if(fn){
fn();
}
}
},50);
}
就这样。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
原文链接:https://www.f2er.com/js/33674.html