本文介绍了关于redux-saga中take使用方法详解,分享给大家,具体如下:
带来一个自己研究好久的API使用方法.
redux-saga中effect中take这个API使用方式,用的多的是call,put,select,但take这个平常还真没什么机会用上,也不清楚在哪里使用才好,不管怎么样,既然是redux-saga写出来的,肯定是有他的用法的,不管37 21,先学会使用方法再说.
先看看介绍:
take
take的表现同takeEvery一样,都是监听某个action,但与takeEvery不同的是,他不是每次action触发的时候都相应,而只是在执行顺序执行到take语句时才会相应action。
当在genetator中使用take语句等待action时,generator被阻塞,等待action被分发,然后继续往下执行。
takeEvery只是监听每个action,然后执行处理函数。对于何时相应action和 如何相应action,takeEvery并没有控制权。
而take则不一样,我们可以在generator函数中决定何时相应一个action,以及一个action被触发后做什么操作。
最大区别:take只有在执行流达到时才会响应对应的action,而takeEvery则一经注册,都会响应action。
上代码:
// yield call(delay,1000);
console.log(takeEvery);
// for (let i = 0; i < 3; i++) {
const action = yield take('takeBlur'});
console.log(action,'action');
console.log(payload.value);
// }
},* takeBlur() {
console.log(323)
},}
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