一、Map
@H_502_3@1.定义
@H_502_3@Map对象保存键值对,类似于数据结构字典;与传统上的对象只能用字符串当键不同,Map对象可以使用任意值当键。@H_502_3@
2.语法
@H_502_3@- set(key,value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回Map对象。
- get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。
- has(key):判断一个Map对象中是否存在某个键值对,返回true/false。
- delete(key):删除某个键值对,返回true/false。
- clear():清除Map对象中所有键值对。
- keys():返回键名的Iterator对象。
- values():返回键值的Iterator对象。
- entries():返回键值对的Iterator对象。
- forEach((value,key,map) => {}):遍历Map对象所有键值对。
3.示例
@H_502_3@ 11,"bar" => 22,"mazey" => 413}
console.log(m.has('mazey')); // true
m.delete('mazey');
console.log(m.has('mazey')); // false
m.clear();
console.log(m); // {}
11,"mazey" => 413}
console.log(m.keys()); // MapIterator {"foo","bar","mazey"}
console.log(m.values()); // MapIterator {11,22,413}
console.log(m.entries()); // MapIterator {"foo" => 11,"mazey" => 413}
m.forEach((value,map) => {
console.log("键:%s,值:%s",value);
});
// 键:foo,值:11
// 键:bar,值:22
// 键:mazey,值:413
二、WeakMap
@H_502_3@1.定义
@H_502_3@WeakMap对象保存键值对,与Map不同的是其键必须是对象,因为键是弱引用,在键对象消失后自动释放内存。@H_502_3@
2.语法
@H_502_3@- set(key,value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回WeakMap对象。
- get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。
- has(key):判断一个WeakMap对象中是否存在某个键值对,返回true/false。
- delete(key):删除某个键值对,返回true/false。
注意@H_502_3@
因为WeakMap的特殊的垃圾回收机制,所以没有clear()方法。@H_502_3@
3.示例
@H_502_3@ 413322}
console.log(wm.has(obj)); // true
三、通过WeakMap解决内存泄漏问题
@H_502_3@当使用Dom对象绑定事件时,Dom对象消失后若没有及时释放内存(置null),便会一直存在内存中。 @H_502_3@
使用WeakMap保存Dom对象不会出现这样的问题,因为Dom对象消失后,JS的垃圾回收机制便会自动释放其所占用的内存。@H_502_3@